Animator.SetTarget(Object) Método

Definição

Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por esta animação.

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget(Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

Parâmetros

target
Object

O objeto que está sendo animado

Atributos

Comentários

Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por esta animação. Nem todas as subclasses operam em objetos de destino (por exemplo, ValueAnimatormas esse método está na superclasse para a conveniência de lidar genericamente com as subclasses que lidam com destinos.

<Observação forte>:</strong> O destino é armazenado como uma referência fraca internamente para evitar o vazamento de recursos, fazendo com que os animadores façam referência direta a destinos antigos. Portanto, você deve garantir que os destinos do animador sempre tenham uma referência difícil em outro lugar.

Java documentação para android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a