BitmapShader.FilterModeDefault Campo

Definição

Cuidado

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

Esse valor FilterMode respeitará o valor do sinalizador Paint#isFilterBitmap enquanto o sombreador estiver anexado ao Paint.

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

Valor do campo

Value = 0
Atributos

Comentários

Esse valor FilterMode respeitará o valor do sinalizador Paint#isFilterBitmap enquanto o sombreador estiver anexado ao Paint.

A exceção a essa regra é quando um Sombreador é anexado como entrada a um RuntimeShader. Nesse caso, esse modo usará o padrão para FILTER_MODE_NEAREST.

Java documentação para android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULT.

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Aplica-se a