HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Método
Definição
Importante
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Retorna um RenderRequest que pode ser usado para renderizar no HardwareBuffer fornecido.
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Retornos
Uma instância de RenderRequest. A instância pode ser reutilizada para cada quadro, portanto, o chamador não deve mantê-la por mais tempo do que uma única solicitação de renderização. Esse valor não pode ser nulo.
- Atributos
Comentários
Retorna um RenderRequest que pode ser usado para renderizar no HardwareBuffer fornecido. Isso é usado para sincronizar o conteúdo rendernode fornecido por setContentRoot(RenderNode).
Referência do Android para android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.
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