HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Método

Definição

Retorna um RenderRequest que pode ser usado para renderizar no HardwareBuffer fornecido.

[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

Retornos

Uma instância de RenderRequest. A instância pode ser reutilizada para cada quadro, portanto, o chamador não deve mantê-la por mais tempo do que uma única solicitação de renderização. Esse valor não pode ser nulo.

Atributos

Comentários

Retorna um RenderRequest que pode ser usado para renderizar no HardwareBuffer fornecido. Isso é usado para sincronizar o conteúdo rendernode fornecido por setContentRoot(RenderNode).

Referência do Android para android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.

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Aplica-se a