HardwareBufferRenderer.SetContentRoot(RenderNode) Método

Definição

Define a raiz do conteúdo a ser renderizada.

[Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetContentRoot(Android.Graphics.RenderNode? content);
[<Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit

Parâmetros

content
RenderNode

O conteúdo a ser definido como o RenderNode raiz. Se nulo, a raiz do conteúdo será removida e o renderizador não desenhará nada.

Atributos

Comentários

Define a raiz do conteúdo a ser renderizada. Não é necessário chamar isso sempre que a gravação de conteúdo for alterada. Quaisquer mutações no conteúdo rendernode ou qualquer um dos RenderNodes contidos no nó de conteúdo serão aplicadas sempre que um novo RenderRequest for emitido por meio #obtainRenderRequest() e RenderRequest#draw(Executor, Consumer).

Java documentação para android.graphics.HardwareBufferRenderer.setContentRoot(android.graphics.RenderNode).

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Aplica-se a