RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Método
Definição
Importante
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Define se o RenderNode é um receptor de projeção.
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
Parâmetros
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
True se esse RenderNode for um receptor de projeção, false caso contrário. O padrão é false.
Retornos
True se o valor for alterado, false se o novo valor for o mesmo que o valor anterior.
- Atributos
Comentários
Define se o RenderNode é um receptor de projeção. Se for true, o pai desse RenderNode deverá desenhar qualquer RenderNodes descendente com ProjectBackwards=true diretamente sobre ele. O valor padrão é falso. Confira #setProjectBackwards(boolean) uma descrição do que isso implica.
Java documentação para android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).
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