RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Método

Definição

Define a cor da sombra spot que é desenhada quando o RenderNode tem um valor Z ou elevação positivo e é desenhado dentro de uma Canvas#enableZ() seção.

[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor(Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool

Parâmetros

color
Color

A cor que este RenderNode converterá para sua sombra de ponto de elevação.

Retornos

True se o valor for alterado, false se o novo valor for o mesmo que o valor anterior.

Atributos

Comentários

Define a cor da sombra spot que é desenhada quando o RenderNode tem um valor Z ou elevação positivo e é desenhado dentro de uma Canvas#enableZ() seção.

Por padrão, a cor da sombra é preta. Geralmente, essa cor será opaca para que a intensidade da sombra seja consistente entre diferentes RenderNodes com cores diferentes.

A opacidade da sombra do ponto final é uma função da altura do conversor de sombra, o canal alfa dos contornosSpotShadowColor (normalmente opaco) e o android.R.attr#spotShadowAlpha atributo de tema

Java documentação para android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int).

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Aplica-se a