DateTimePatternGenerator.GetSkeletons Método

Definição

Retorne uma lista de todos os esqueletos (em forma canônica) dessa classe e os padrões para os quais eles mapeiam.

[Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)]
public virtual System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? GetSkeletons(System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? result);
[<Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>
override this.GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>

Parâmetros

result
IDictionary<String,String>

um mapa de saída no qual colocar o mapeamento de esqueleto em padrão. Se você quiser ver a ordem interna sendo usada, forneça um LinkedHashMap. Se o valor de entrada for nulo, um LinkedHashMap será alocado. <p>Problema: uma API alternativa seria apenas retornar uma lista dos esqueletos e, em seguida, ter uma rotina separada para ir de esqueleto para padrão.

Retornos

o mapa de entrada que contém os valores.

Atributos

Comentários

Retorne uma lista de todos os esqueletos (em forma canônica) dessa classe e os padrões para os quais eles mapeiam.

Java documentação para android.icu.text.DateTimePatternGenerator.getSkeletons(java.util.Map<java.lang.String, java.lang.String>).

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