Idioma

DynamicsProcessing Classe

Definição

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing = class
    inherit AudioEffect
Herança
DynamicsProcessing
Atributos

Comentários

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. Ele é composto por vários estágios, incluindo equalização, compactação de várias bandas e limitador.

O número de bandas e estágios ativos é configurável e a maioria dos parâmetros pode ser controlada em tempo real, como ganhos, tempos de ataque/lançamento, limites etc.

O efeito é instanciado e controlado por canais. Cada canal tem a mesma arquitetura básica, mas todos os seus parâmetros são independentes de outros canais.

A configuração básica do canal é:

Channel 0          Channel 1       ....       Channel N-1
                 Input              Input                       Input
                   |                  |                           |
              +----v----+        +----v----+                 +----v----+
              |inputGain|        |inputGain|                 |inputGain|
              +---------+        +---------+                 +---------+
                   |                  |                           |
             +-----v-----+      +-----v-----+               +-----v-----+
             |   PreEQ   |      |   PreEQ   |               |   PreEQ   |
             +-----------+      +-----------+               +-----------+
                   |                  |                           |
             +-----v-----+      +-----v-----+               +-----v-----+
             |    MBC    |      |    MBC    |               |    MBC    |
             +-----------+      +-----------+               +-----------+
                   |                  |                           |
             +-----v-----+      +-----v-----+               +-----v-----+
             |  PostEQ   |      |  PostEQ   |               |  PostEQ   |
             +-----------+      +-----------+               +-----------+
                   |                  |                           |
             +-----v-----+      +-----v-----+               +-----v-----+
             |  Limiter  |      |  Limiter  |               |  Limiter  |
             +-----------+      +-----------+               +-----------+
                   |                  |                           |
                Output             Output                      Output

Onde estão os estágios: inputGain: fator de ganho de entrada em decibéis (dB). 0 dB significa nenhuma alteração no nível. PreEQ: Equalizer de várias bandas. MBC: PostEQ do Compressor de várias bandas: limitador de equalizador de várias bandas: compressor/limitador de banda única.

Um aplicativo cria um objeto DynamicsProcessing para instanciar e controlar esse efeito de áudio na estrutura de áudio. Um DynamicsProcessor.Config e DynamicsProcessor.Config.Builder estão disponíveis para ajudar a configurar os vários estágios e cada parâmetro de banda, se desejado.

Consulte cada documentação de estágio para obter mais detalhes.

Se nenhuma configuração for especificada durante a criação, uma configuração padrão será escolhida.

Para anexar o DynamicsProcessing a um AudioTrack ou MediaPlayer específico, especifique a ID da sessão de áudio deste AudioTrack ou MediaPlayer ao construir o efeito (veja AudioTrack#getAudioSessionId() e MediaPlayer#getAudioSessionId()).

Para anexar o DynamicsProcessing a um AudioTrack ou MediaPlayer específico, especifique a ID da sessão de áudio deste AudioTrack ou MediaPlayer ao construir o DynamicsProcessing.

Consulte android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId() detalhes sobre sessões de áudio.

Consulte android.media.audiofx.AudioEffect a classe para obter mais detalhes sobre como controlar efeitos de áudio.

Java documentação para android.media.audiofx.DynamicsProcessing.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Construtores

Nome Description
DynamicsProcessing(Int32, Int32, DynamicsProcessing+Config)

Construtor de classe.

DynamicsProcessing(Int32)

Construtor de classe.

Campos

Nome Description
ActionCloseAudioEffectControlSession

Intenção de sinalizar para o aplicativo ou serviço de controle de efeito que uma sessão de áudio está fechada e que os efeitos não devem mais ser aplicados.

(Herdado de AudioEffect)
ActionDisplayAudioEffectControlPanel

Intenção de iniciar uma interface do usuário do painel de controle de efeito de áudio.

(Herdado de AudioEffect)
ActionOpenAudioEffectControlSession

Intenção de sinalizar para o aplicativo ou serviço de controle de efeito que uma nova sessão de áudio é aberta e requer efeitos de áudio a serem aplicados.

(Herdado de AudioEffect)
AlreadyExists
Obsoleto.

Status da operação interna.

(Herdado de AudioEffect)
ContentTypeGame
Obsoleto.

Valor para #EXTRA_CONTENT_TYPE quando o tipo de conteúdo reproduzido é o áudio do jogo

(Herdado de AudioEffect)
ContentTypeMovie
Obsoleto.

Valor para #EXTRA_CONTENT_TYPE quando o tipo de conteúdo reproduzido é vídeo ou filme

(Herdado de AudioEffect)
ContentTypeMusic
Obsoleto.

Valor para #EXTRA_CONTENT_TYPE quando o tipo de conteúdo reproduzido é música

(Herdado de AudioEffect)
ContentTypeVoice
Obsoleto.

Valor para #EXTRA_CONTENT_TYPE quando o tipo de conteúdo reproduzido é o áudio de voz

(Herdado de AudioEffect)
EffectAuxiliary

O modo de conexão de efeito é auxiliar.

(Herdado de AudioEffect)
EffectInsert

O modo de conexão de efeito é inserido.

(Herdado de AudioEffect)
EffectPostProcessing

O modo de conexão de efeito é pós-processamento.

(Herdado de AudioEffect)
EffectPreProcessing

O modo de conexão de efeito é pré-processamento.

(Herdado de AudioEffect)
Error
Obsoleto.

Erro não especificado.

(Herdado de AudioEffect)
ErrorBadValue
Obsoleto.

Falha na operação devido a um valor de parâmetro incorreto.

(Herdado de AudioEffect)
ErrorDeadObject
Obsoleto.

A operação falhou devido a um objeto remoto morto.

(Herdado de AudioEffect)
ErrorInvalidOperation
Obsoleto.

A operação falhou porque foi solicitada em estado incorreto.

(Herdado de AudioEffect)
ErrorNoInit
Obsoleto.

Falha na operação devido à inicialização incorreta do objeto.

(Herdado de AudioEffect)
ErrorNoMemory
Obsoleto.

Falha na operação devido à falta de memória.

(Herdado de AudioEffect)
ExtraAudioSession

Contém a ID da sessão de áudio à qual os efeitos devem ser aplicados.

(Herdado de AudioEffect)
ExtraContentType

Indica qual tipo de conteúdo é reproduzido pelo aplicativo.

(Herdado de AudioEffect)
ExtraPackageName

Contém o nome do pacote do aplicativo de chamada.

(Herdado de AudioEffect)
Success
Obsoleto.

Operação bem-sucedida.

(Herdado de AudioEffect)
VariantFavorFrequencyResolution
Obsoleto.

Índice de variante que favorece a resolução de frequência.

VariantFavorTimeResolution
Obsoleto.

Índice de variante que favorece a resolução de tempo.

Propriedades

Nome Description
ChannelCount

Obtém o número de canais no mecanismo de efeito

Class

Retorna a classe de runtime deste Object.

(Herdado de Object)
Enabled

Retorna o estado habilitado para efeito

(Herdado de AudioEffect)
Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
HasControl

Verifica se esse objeto AudioEffect está controlando o mecanismo de efeito.

(Herdado de AudioEffect)
Id

Retorna o identificador exclusivo do efeito.

(Herdado de AudioEffect)
JniIdentityHashCode

Obtém o código de hash de identidade atribuído a esse par Java pelo runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
JniManagedPeerState

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
JniPeerMembers

Obtém os metadados JNI usados para acessar membros dessa associação Java.

PeerReference

Obtém a referência de objeto JNI para este par Java.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de AudioEffect)
ThresholdType

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de AudioEffect)

Métodos

Nome Description
Clone()

Cria e retorna uma cópia desse objeto.

(Herdado de Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
Dispose()

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
Equals(Object)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica se algum outro objeto é "igual a" este.

(Herdado de Object)
GetChannelByChannelIndex(Int32)

Obtém o ganho de entrada e todas as configurações de estágio de processamento para um canal.

GetConfig()

Retorna o objeto Config usado para configurar esse efeito.

GetDescriptor()

Obtenha o descritor de efeito.

(Herdado de AudioEffect)
GetHashCode()

Retorna um valor de código hash para o objeto.

(Herdado de Object)
GetInputGainByChannelIndex(Int32)

Obtém o ganho de entrada para um canal.

GetLimiterByChannelIndex(Int32)

Obtém as configurações de estágio do limitador para um canal.

GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Obtém as configurações de banda do compressor de várias bandas para um canal.

GetMbcByChannelIndex(Int32)

Obtém as configurações de estágio do compressor de várias bandas para um canal.

GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Obtém as configurações de banda pós-equalizador para um canal.

GetPostEqByChannelIndex(Int32)

Obtém as configurações de estágio pós-equalizador para um canal.

GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Obtém as configurações de banda pré-equalizador para um canal.

GetPreEqByChannelIndex(Int32)

Obtém as configurações de estágio de pré-equalizador para um canal.

JavaFinalize()
Obsoleto.

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
Release()

Libera os recursos audioefect nativos.

(Herdado de AudioEffect)
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel)

Define as configurações de canal completas para todos os canais.

SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel)

Define as configurações de canal completas para um canal.

SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener)

Define o ouvinte que AudioEffect notifica quando o controle do mecanismo de efeito é tomado ou retornado.

(Herdado de AudioEffect)
SetEnabled(Boolean)

Habilite ou desabilite o efeito.

(Herdado de AudioEffect)
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener)

Define o ouvinte que AudioEffect notifica quando o mecanismo de efeito está habilitado ou desabilitado.

(Herdado de AudioEffect)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle

(Herdado de Object)
SetInputGainAllChannelsTo(Single)

Define o ganho de entrada para todos os canais.

SetInputGainbyChannel(Int32, Single)

Define o ganho de entrada para um canal.

SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter)

Define as configurações de estágio do limitador para todos os canais.

SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter)

Define as configurações de estágio do limitador para um canal.

SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc)

Define as configurações de estágio do compressor de várias bandas para todos os canais.

SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Define as configurações de banda do compressor de várias bandas para todos os canais.

SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Define as configurações de banda do compressor de várias bandas para um canal.

SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc)

Define as configurações de estágio do compressor de várias bandas para um canal.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Define as configurações de estágio pós-equalizador para todos os canais.

SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Define as configurações de banda pós-equalizador para todos os canais.

SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Define as configurações de banda pós-equalizador para um canal.

SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Define as configurações de estágio pós-equalizador para um canal.

SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Define as configurações de estágio de pré-equalizador para todos os canais.

SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Define as configurações de banda pré-equalizador para todos os canais.

SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Define as configurações de banda pré-equalizador para um canal.

SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Define as configurações de estágio de pré-equalizador para um canal.

ToArray<T>()

Cria uma matriz gerenciada com base nesse wrapper de matriz Java.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Cancela o registro desse par Java do runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<>

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)

Eventos

Nome Description
ControlStatus

Ocorre quando esse aplicativo ganha ou perde o controle do mecanismo de efeito.

(Herdado de AudioEffect)
EnableStatus

Ocorre quando o aplicativo de controle altera o estado habilitado do mecanismo de efeito.

(Herdado de AudioEffect)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IJavaPeerable.Disposed()

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

(Herdado de JavaObject)

Métodos de Extensão

Nome Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtém o nome JNI do tipo da instância self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

Aplica-se a