Allocation.CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Cria uma nova Matriz de Alocação com os sinalizadores de android.renderscript.Typeuso e determinados.
[Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Renderscripts.Allocation[]? CreateAllocations(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? t, int usage, int numAlloc);
[<Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)>]
static member CreateAllocations : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * int * int -> Android.Renderscripts.Allocation[]
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto do RenderScript
- t
- Type
Tipo RenderScript que descreve o layout de dados
- usage
- Int32
campo bit especificando como a Alocação é utilizada
- numAlloc
- Int32
Número de alocações na matriz.
Retornos
Alocação[]
- Atributos
Comentários
Cria uma nova Matriz de Alocação com os sinalizadores de android.renderscript.Typeuso e determinados. Observação: se a alocação de entrada for de uso: USAGE_IO_INPUT, a Alocação criada compartilhará o mesmo BufferQueue.
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