RenderScript.Priority Classe

Definição

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderScript.Priority : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript.Priority = class
    inherit Enum
Herança
RenderScript.Priority
Atributos

Comentários

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript. O valor padrão é NORMAL. Os aplicativos que desejam fazer o processamento em segundo plano devem definir sua prioridade como LOW para evitar processos em primeiro plano famintos.

Java documentação para android.renderscript.RenderScript.Priority.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Propriedades

Nome Description
Class

Retorna a classe de runtime deste Object.

(Herdado de Object)
DeclaringClass

Retorna o objeto Class correspondente ao tipo de enumeração dessa constante de enumeração.

(Herdado de Enum)
Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
JniIdentityHashCode

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
JniPeerMembers

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

Low
Normal
PeerReference

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Enum)
ThresholdType

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Enum)

Métodos

Nome Description
Clone()

Lança CloneNotSupportedException.

(Herdado de Enum)
CompareTo(Object)

Compara essa enumeração com o objeto especificado para ordem.

(Herdado de Enum)
Dispose()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
Equals(Object)

Retornará true se o objeto especificado for igual a essa constante de enumeração.

(Herdado de Enum)
GetHashCode()

Retorna um código hash para essa constante de enumeração.

(Herdado de Enum)
JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Name()

Retorna o nome dessa constante de enumeração, exatamente como declarado em sua declaração de enumeração.

(Herdado de Enum)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
Ordinal()

Retorna o ordinal dessa constante de enumeração (sua posição em sua declaração de enumeração, em que a constante inicial é atribuída a um ordinal de zero).

(Herdado de Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle

(Herdado de Object)
ToArray<T>()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
ValueOf(String)
Values()
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<>

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IJavaPeerable.Disposed()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

(Herdado de Object)

Métodos de Extensão

Nome Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtém o nome JNI do tipo da instância self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Enumeração de prioridade de thread de trabalho do RenderScript.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

Aplica-se a