RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Cuidado
deprecated
Este membro foi preterido.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Parâmetros
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
preferido
- Atributos
Comentários
Este membro foi preterido. na API 16 Defina a profundidade do bit para o buffer de profundidade. Isso configura a superfície para um tipo de buffer inteiro sem sinal. Se um mínimo de 0 for especificado, seu possível buffer de profundidade não será alocado.
Java documentação para android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
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