IInputMethod.StartInput(IInputConnection, EditorInfo) Método
Definição
Importante
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Esse método é chamado quando o aplicativo começa a receber texto e está pronto para esse método de entrada processar eventos recebidos e enviar o texto do resultado de volta para o aplicativo.
[Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void StartInput (Android.Views.InputMethods.IInputConnection? inputConnection, Android.Views.InputMethods.EditorInfo? editorInfo);
[<Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member StartInput : Android.Views.InputMethods.IInputConnection * Android.Views.InputMethods.EditorInfo -> unit
Parâmetros
- inputConnection
- IInputConnection
Conexão de entrada específica opcional para comunicação com a caixa de texto; Se nulo, você deve usar a conexão de entrada vinculada genérica.
- editorInfo
- EditorInfo
Informações sobre a caixa de texto (normalmente, um EditText) que solicita entrada.
- Atributos
Comentários
Esse método é chamado quando o aplicativo começa a receber texto e está pronto para esse método de entrada processar eventos recebidos e enviar o texto do resultado de volta para o aplicativo.
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