Surface.FrameRateCompatibilityDefault Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
Não há restrições inerentes à taxa de quadros dessa superfície.
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityDefault : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
Valor do campo
Value = 0Implementações
- Atributos
Comentários
Não há restrições inerentes à taxa de quadros dessa superfície. Quando o sistema seleciona uma taxa de quadros diferente da solicitada pelo aplicativo, o aplicativo poderá ser executado na taxa de quadros do sistema sem a necessidade de pull para baixo. Esse valor deve ser usado ao exibir conteúdo do jogo, interface do usuário e qualquer coisa que não seja vídeo.
Na versão Build.VERSION_CODES#BAKLAVA do Android e acima, use FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT para conteúdo do jogo. Para outros casos, consulte FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE e FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST.
Java documentação para android.view.Surface.FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT.
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