TextureView.SetTransform(Matrix) Método

Definição

Define a transformação a ser associada a essa exibição de textura. A transformação especificada aplica-se à textura da superfície subjacente e não afeta o tamanho ou a posição da própria exibição, somente de seu conteúdo.

[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit

Parâmetros

transform
Matrix

A transformação a ser aplicada ao conteúdo dessa exibição. Se nulo, a transformação será definida como identidade.

Atributos

Comentários

Define a transformação a ser associada a essa exibição de textura. A transformação especificada aplica-se à textura da superfície subjacente e não afeta o tamanho ou a posição da própria exibição, somente de seu conteúdo.

Algumas transformações podem impedir que o conteúdo extraia todos os pixels contidos nos limites dessa exibição. Nessas situações, verifique se essa exibição de textura não está marcada como opaca.

Java documentação para android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).

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Aplica-se a

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