EdgeEffect.Draw(Canvas) Método
Definição
Importante
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Desenhe na tela fornecida.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual bool Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
Parâmetros
- canvas
- Canvas
Tela para desenhar em
Retornos
true se o desenho deve continuar além desse quadro para continuar a animação
- Atributos
Comentários
Desenhe na tela fornecida. Pressupõe que a tela tenha sido girada adequadamente e que o tamanho tenha sido definido. O efeito será desenhado a largura total de X=0 a X=width, começando de Y=0 e estendendo-se até algum fator < 1.f de altura. O efeito só ficará visível em uma tela de hardware, por exemplo. . RenderNode#beginRecording()
Java documentação para android.widget.EdgeEffect.draw(android.graphics.Canvas).
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