ImageView.SetImageResource(Int32) Método
Definição
Importante
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Define um desenhável como o conteúdo deste ImageView.
[Android.Runtime.Register("setImageResource", "(I)V", "GetSetImageResource_IHandler")]
public virtual void SetImageResource(int resId);
[<Android.Runtime.Register("setImageResource", "(I)V", "GetSetImageResource_IHandler")>]
abstract member SetImageResource : int -> unit
override this.SetImageResource : int -> unit
Parâmetros
- resId
- Int32
o identificador de recurso do desenhável
- Atributos
Comentários
Define um desenhável como o conteúdo deste ImageView.
Isso faz a leitura e a decodificação do Bitmap no thread da interface do usuário, o que pode causar um problema de latência. Se isso for uma preocupação, considere usar #setImageDrawable(android.graphics.drawable.Drawable) ou #setImageBitmap(android.graphics.Bitmap) em android.graphics.BitmapFactory vez disso.
Java documentação para android.widget.ImageView.setImageResource(int).
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