Character.GetName(Int32) Método
Definição
Importante
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Retorna o nome Unicode do caractere codePoint
especificado ou null se o ponto de código for #UNASSIGNED unassigned
.
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
Parâmetros
- codePoint
- Int32
o caractere (ponto de código Unicode)
Retornos
o nome Unicode do caractere especificado ou null se o ponto de código não for atribuído.
- Atributos
Exceções
se codePoint
não for um ponto de código válido.
Comentários
Retorna o nome Unicode do caractere codePoint
especificado ou null se o ponto de código for #UNASSIGNED unassigned
.
Nota: se o caractere especificado não for atribuído um nome pelo arquivo UnicodeData (parte do banco de dados de caracteres Unicode mantido pela Unicode Consortium), o nome retornado será o mesmo que o resultado da expressão:
<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
</blockquote>
Adicionado em 1.7.
Documentação Java para java.lang.Character.getName(int)
.
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