Idioma

Character.UnicodeBlock.ForName(String) Método

Definição

Recupera a constante que corresponde ao nome do bloco especificado.

[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock ForName(string blockName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

Parâmetros

blockName
String

o nome do bloco a ser recuperado.

Retornos

O bloco Unicode identificado pelo nome especificado.

Atributos

Exceções

se blockName for null.

se blockName não for um nome de bloco válido.

Comentários

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