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Microsoft.Maui.Controls Namespace

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Classes

Nome Description
AbsoluteLayout

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

Accelerator

Representa uma tecla de atalho para um MenuItem.

AcceleratorTypeConverter

A classe que o analisador XAML usa para converter cadeias de caracteres em objetos Accelerator.

ActivityIndicator

Um controle visual usado para indicar que algo está em andamento.

AdaptiveTrigger

Um gatilho de estado que é ativado quando a janela atende a um limite mínimo de largura e/ou altura.

AndExpandLayoutManager

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Animation

Encapsula uma animação, uma coleção de funções que modificam as propriedades em um período perceptível pelo usuário.

AnimationExtensions

Métodos de extensão para objetos IAnimatable.

Application

Representa a classe de aplicativo principal que fornece gerenciamento, recursos e temas do ciclo de vida.

AppLinkEntry

Um link profundo de aplicativos em um índice de pesquisa de link do aplicativo.

AppThemeChangedEventArgs

Argumentos de evento para o evento RequestedThemeChanged.

AutomationProperties

Contém informações abreviadas e detalhadas da interface do usuário que são fornecidas aos serviços de acessibilidade.

BackButtonBehavior

Personaliza a aparência e o comportamento do botão Voltar em um Shell aplicativo.

BackButtonPressedEventArgs

A API interna que pode ser alterada ou removida sem aviso prévio.

BackgroundingEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

BaseMenuItem

Classe base para itens de menu.

BaseShellItem

Classe base para itens de navegação shell que fornecem propriedades comuns, como Título, Ícone e Rota.

BaseSwipeEventArgs

Fornece dados de evento base para eventos de passar o dedo.

Behavior

Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários.

Behavior<T>

Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários.

BindableLayout

Fornece propriedades anexadas para habilitar a associação de dados em elementos de layout.

BindableObject

Fornece um mecanismo para propagar alterações de dados de um objeto para outro. Permite validação, coerção de tipo e um sistema de eventos.

BindableObjectExtensions

Contém métodos de extensão de conveniência para BindableObject.

BindableProperty

Uma BindableProperty é um repositório de backup para as propriedades que permitem associações em BindableObject.

BindablePropertyConverter

Um TypeConverter que converte cadeias de caracteres em BindableProperty instâncias.

BindablePropertyKey

A chave secreta para um BindableProperty, usada para implementar propriedades associáveis somente leitura.

Binding

Uma associação que conecta uma propriedade em um objeto de origem a uma propriedade em um objeto de destino.

BindingBase

Uma classe base abstrata para todas as associações que fornecem BindingMode suporte a seleção, fallback/destino nulo e formatação.

BindingCondition

Uma condição que é satisfeita quando uma associação é avaliada como um valor especificado.

Border

Um controle de contêiner que desenha uma borda, plano de fundo ou ambos em torno de seu conteúdo filho.

BoundsConstraint

Uma restrição de layout de associações usada por RelativeLayouts.

BoundsTypeConverter

Um TypeConverter que converte cadeias de caracteres em Rectangles para uso com AbsoluteLayouts.

BoxView

Um View usado para desenhar um retângulo colorido sólido.

Brush

Define o comportamento do núcleo e as cores internas para pintar uma área.

BrushTypeConverter

Um TypeConverter que converte cadeias de caracteres, cores e tintas em Brush objetos.

BrushTypeConverter.GradientBrushParser

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Button

Um botão View que reage a eventos de toque.

Button.ButtonContentLayout

Representa o layout do conteúdo do botão sempre que uma imagem é mostrada.

Button.ButtonContentTypeConverter

Um conversor para converter uma string em um Button.ButtonContentLayout objeto.

CarouselLayoutTypeConverter

Converte representações de cadeia de caracteres LinearItemsLayout em instâncias para uso no XAML do carrossel.

CarouselView

Um modo de exibição que apresenta uma coleção rolável de itens em que cada item 'se encaixa' no lugar após a rolagem.

Cell

Fornece classe base e recursos para todas as células Microsoft.Maui.Controls. As células são elementos destinados a serem adicionados a ListView ou TableView.

CheckBox

Representa um controle que um usuário pode selecionar ou limpar.

CheckedChangedEventArgs

Os argumentos do evento para eventos CheckBox e CheckedChanged.

ChildGestureRecognizer

Um reconhecedor de gestos a ser usado como um filho de outro.

ClickedEventArgs

Os argumentos de evento para um evento de clique.

ClickGestureRecognizer

Reconhecedor para gestos de clique.

CloseRequestedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

CollectionView

Um SelectableItemsView que apresenta uma coleção de itens.

ColumnDefinition

Uma IDefinition que define propriedades para uma coluna em uma Grid.

ColumnDefinitionCollection

Um DefinitionCollection<T> para ColumnDefinitions.

ColumnDefinitionCollectionTypeConverter

Converte uma cadeia de caracteres separada por vírgulas de comprimentos de grade em um ColumnDefinitionCollection.

Command

Define uma implementação ICommand que encapsula um Action.

Command<T>

Uma implementação genérica com ICommand parâmetro fortemente tipado.

CompareStateTrigger

Um gatilho de estado que é ativado quando Property igual Valuea .

CompressedLayout

Contém as propriedades anexadas para omitir renderizadores redundantes.

Condition

Classe base para condições de gatilho que determinam quando um gatilho deve ser ativado.

Configuration<TPlatform,TElement>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ContentPage

Um Page que exibe uma única exibição como seu conteúdo.

ContentPresenter

Gerenciador de layout para exibições modeladas.

ContentPropertyAttribute

Indica a propriedade usada como a propriedade de conteúdo em XAML.

ContentView

Um elemento que contém um único elemento filho.

ControlsColorExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ControlTemplate

Define a aparência do controle modelo.

CurrentItemChangedEventArgs

Fornece dados para o evento CurrentItemChanged em exibições de carrossel e coleção.

DataPackage

Contém dados que estão sendo transferidos durante uma operação de arrastar e soltar.

DataPackagePropertySet

Uma coleção de propriedades personalizadas para um DataPackage.

DataPackagePropertySetView

Uma exibição somente leitura de um DataPackagePropertySet.

DataPackageView

Uma exibição somente leitura de um DataPackage.

DataTemplate

Define a estrutura visual para itens modelo. Usado para exibir objetos de dados com uma aparência consistente.

DataTemplateSelector

Seleciona um DataTemplate com base no objeto de dados e no contêiner. Substitua OnSelectTemplate(Object, BindableObject) para implementar a lógica de seleção.

DataTrigger

Um gatilho que ativa setters quando um valor associado corresponde a um valor especificado.

DateChangedEventArgs

Argumentos de evento para o evento DateSelected.

DatePicker

Um controle de exibição que permite a seleção de data.

DatePickerClosedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento gerado quando um controle DatePicker é fechado.

DatePickerOpenedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento gerado quando um controle DatePicker é aberto.

DefinitionCollection<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

DependencyAttribute

Um atributo que indica que o tipo especificado fornece uma implementação concreta de uma interface necessária.

DependencyService

Classe estática que fornece o método de fábrica Get<T>(DependencyFetchTarget) para recuperar implementações específicas da plataforma do tipo T especificado.

DesignMode

Classe estática que os desenvolvedores podem usar para determinar se o aplicativo está em execução em um pré-visualizador.

Device

Uma classe de utilitário para interagir com o Dispositivo/Plataforma atual.

Device.Styles

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

DeviceStateTrigger

Um gatilho de estado que é ativado quando o aplicativo é executado em uma plataforma de dispositivo especificada.

DisplayDensityChangedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

DisplayRotationStateTrigger

Gatilho que é ativado quando a rotação de exibição do dispositivo corresponde ao especificado Rotation.

DoubleCollection

Uma coleção observável de Double valores, usada para padrões de traço de traço e propriedades semelhantes.

DoubleCollectionConverter

Converte uma cadeia de caracteres de números separada por vírgulas ou espaço em um DoubleCollection.

DragEventArgs

Fornece dados para os eventos de DragOver e de DragLeave .

DragGestureRecognizer

Fornece reconhecimento de gestos de arrastar e define os eventos associados para arrastar e soltar.

DragStartingEventArgs

Fornece dados para o evento DragStarting.

DropCompletedEventArgs

Fornece dados para o evento gerado quando uma operação de descarte é concluída.

DropEventArgs

Fornece dados para o evento Drop.

DropGestureRecognizer

Reconhece gestos de soltar e manipula a transferência de dados durante operações de arrastar e soltar.

Editor

Um controle que pode editar várias linhas de texto.

Effect

Uma coleção de estilos e propriedades que podem ser adicionados a um elemento no tempo de execução.

EffectiveVisualExtensions

Métodos de extensão para verificar o tipo visual.

Element

Fornece a classe base para todos os elementos hierárquicos Microsoft.Maui.Controls. Essa classe contém todos os métodos e propriedades necessários para representar um elemento na hierarquia Microsoft.Maui.Controls.

ElementEventArgs

Fornece dados para eventos que pertencem a um único Element.

ElementTemplate

Classe base para as classes DataTemplate e ControlTemplate.

Entry

A entrada é uma entrada de texto de linha única. É melhor usado para coletar pequenas informações discretas, como nomes de usuário e senhas.

EntryCell

Um Cell com um rótulo e um campo de entrada de texto de linha única.

EventTrigger

Um gatilho que dispara ações em resposta a um evento especificado no elemento associado.

ExportEffectAttribute

Atributo que identifica um Effect com um identificador exclusivo que pode ser usado com Resolve(String) para localizar um efeito.

ExportFontAttribute

Registra um arquivo de fonte para uso no aplicativo.

FileImageSource

Um ImageSource que lê uma imagem de um arquivo.

FileImageSourceConverter

Um TypeConverter que converte em FileImageSource.

FlexLayout

Um layout tipo Flexbox semelhante que coloca os elementos filho em linhas ou colunas opcionalmente encapsuláveis de elementos filho.

FlowDirectionConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

FlyoutBase

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

FlyoutItem

Representa um item de menu de submenu em um Shell aplicativo.

FlyoutPage

Um Page que gerencia dois painéis de informações: um submenu que apresenta um menu ou navegação e um detalhe que apresenta o conteúdo selecionado.

FocusEventArgs

Os args de evento para eventos VisualElement e Focused de Unfocused.

FontAttributesConverter

Converte uma cadeia de caracteres em um objeto FontAttributes.

FontExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

FontImageSource

Um ImageSource que renderiza um glifo de uma fonte.

FontSizeConverter

Converte uma cadeia de caracteres em um tamanho da fonte.

FormattedString

Representa um texto com atributos aplicados a algumas partes.

Frame

Um elemento contendo um único filho, com algumas opções de enquadramento.

GestureElement

Um elemento que pode responder a gestos.

GestureRecognizer

A classe base para todos os reconhecedores de gestos.

GradientBrush

Classe base para pincéis que pintam uma área com um gradiente de várias cores.

GradientStop

Representa uma cor e um deslocamento dentro de um GradientBrush.

GradientStopCollection

Uma coleção de GradientStop objetos usados por GradientBrush.

GraphicsView

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Grid

Um layout que organiza as exibições em linhas e colunas.

GridExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

GridItemsLayout

Um layout de itens que organiza itens em uma grade com colunas ou linhas configuráveis.

GridLengthTypeConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

GroupableItemsView

Uma exibição de itens selecionáveis que dá suporte ao agrupamento de itens.

HandlerAttribute

Um atributo abstrato cujas subclasses especificam os renderizadores específicos da plataforma para controles abstratos Microsoft.Maui.Controls.

HandlerChangingEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

HandlerProperties

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

HorizontalStackLayout

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

HtmlWebViewSource

Uma WebViewSource associada a uma cadeia de caracteres formatada em HTML.

HybridWebView

A View que apresenta conteúdo HTML local em um modo de exibição da Web e permite que o código JavaScript e C# se comunique usando mensagens e invocando métodos.

HybridWebViewRawMessageReceivedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IElementExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Image

Um controle de exibição que exibe uma imagem.

ImageButton

Representa um botão que exibe uma imagem e reage a eventos de toque.

ImageCell

Um TextCell que tem uma imagem.

ImageSource

Classe abstrata cujos implementadores carregam imagens de arquivos, URIs ou fluxos.

ImageSourceConverter

Um TypeConverter que converte cadeias de caracteres e URIs em ImageSource objetos.

IndicatorView

Uma exibição que exibe um indicador visual que representa a posição dentro de uma coleção de itens.

InputView

Uma classe base para exibições que obtêm a entrada de texto do usuário.

InvalidNavigationException

Exceção gerada quando uma operação de navegação inválida é tentada.

ItemsLayout

Classe base para layouts que organizam itens em exibições de coleção e carrossel.

ItemsLayoutTypeConverter

Converte representações de cadeia de caracteres em IItemsLayout instâncias para uso no XAML.

ItemsView

Um View que serve como uma classe base para as exibições que contêm uma lista de modelos de itens.

ItemsView<TVisual>

Um View que serve como uma classe base para as exibições que contêm uma lista de modelos de itens.

ItemsViewScrolledEventArgs

Fornece dados para o evento Rolado em exibições de itens.

ItemTappedEventArgs

Argumentos de evento para o evento ItemTapped.

ItemVisibilityEventArgs

Os Args de evento quando a visibilidade de um item tiver sido alterada em um ListView.

KeyboardAccelerator

Representa uma tecla de atalho para um MenuFlyoutItem.

KnownColor

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Label

Um View que exibe texto.

Layout

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

LayoutDirectionExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

LayoutOptionsConverter

Classe que usa uma representação de cadeia de caracteres de um LayoutOptions e retorna um LayoutOptions correspondente.

LinearGradientBrush

Um GradientBrush que pinta uma área com um gradiente linear.

LinearItemsLayout

Um layout de itens que organiza itens em uma única linha ou coluna.

ListProxyChangedEventArgs

Argumentos de evento para quando o proxy de lista interna é alterado.

ListStringTypeConverter

Conversor de tipo para converter em listas as listas de cadeias de caracteres formatadas adequadamente.

ListView

Um ItemsView<TVisual> que exibe uma coleção de dados como uma lista vertical.

MarshalingObservableCollection

Uma coleção observável thread-safe que faz marshaling de todas as alterações de coleção no thread principal.

MenuBar

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

MenuBarItem

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

MenuFlyout

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

MenuFlyoutItem

Representa um MenuFlyoutItem.

MenuFlyoutSeparator

Representa uma linha horizontal que separa itens em um menu.

MenuFlyoutSubItem

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

MenuItem

Classe que apresenta um item de menu e o associa a um comando.

MenuItemCollection

Uma coleção de MenuItem objetos usados no Shell.

MessagingCenter

Associa um retorno de chamada em assinantes com um nome de mensagem específico.

ModalEventArgs

A classe base para ModalPushedEventArgs, ModalPushingEventArgs, ModalPoppedEventArgs e ModalPoppingEventArgs.

ModalPoppedEventArgs

Argumentos para o evento gerado quando uma janela modal abre em pop-up da pilha de navegação.

ModalPoppingEventArgs

Argumentos para o evento gerado quando uma janela modal está abrindo em pop-up da pilha de navegação.

ModalPushedEventArgs

Argumentos para o evento gerado quando é efetuado push de uma janela modal para a pilha de navegação.

ModalPushingEventArgs

Argumentos para o evento gerado quando está sendo efetuado push de uma janela modal para a pilha de navegação.

MultiBinding

Uma associação que combina várias associações de origem em um único valor de destino usando um IMultiValueConverter.

MultiPage<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

MultiTrigger

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

NameScopeExtensions

Métodos de extensão para Element isso adiciona um método FindByName fortemente tipado.

NavigableElement

Representa uma Element funcionalidade Page básica para navegação. Não é necessariamente renderizado na tela.

NavigatedFromEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

NavigatedToEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

NavigatingFromEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

NavigationEventArgs

EventArgs para eventos de navegação da NavigationPage.

NavigationPage

Um Page que gerencia a navegação e a experiência do usuário de uma pilha de outras páginas.

NullEffect

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

On

Classe usada em OnPlatform marcas em XAML ao especificar valores em plataformas.

OnIdiom<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

OnPlatform<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

OpenRequestedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

OrientationStateTrigger

Um gatilho de estado que é ativado quando a orientação do dispositivo corresponde ao especificado Orientation.

Page

Um VisualElement que ocupa a tela inteira.

PanGestureRecognizer

Um reconhecedor de gestos para fazer panorâmica em conteúdo maior que sua exibição pai.

PanUpdatedEventArgs

Argumentos de evento para o evento PanUpdated.

ParentChangingEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Picker

Um controle de exibição para escolher um elemento de uma lista.

PickerClosedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento gerado quando um controle Picker é fechado.

PickerOpenedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento que é gerado quando um controle Picker é aberto.

PinchGestureRecognizer

Reconhecedor de gestos de pinçagem.

PinchGestureUpdatedEventArgs

Argumentos de evento para o evento PinchUpdated.

PlatformBehavior<TView>

Classe base para comportamentos generalizados definidos pelo usuário que podem responder a condições e eventos arbitrários quando conectados à hierarquia de exibição da plataforma.

PlatformBehavior<TView,TPlatformView>

Classe base para comportamentos generalizados definidos pelo usuário que podem responder a condições e eventos arbitrários quando conectados à hierarquia de exibição da plataforma.

PlatformConfigurationRegistry<TElement>

Auxiliar que lida com o armazenamento e a pesquisa de implementações específicas da plataforma

PlatformDragEventArgs

Argumentos específicos da plataforma associados ao DragEventArgs.

PlatformDragStartingEventArgs

Argumentos específicos da plataforma associados ao DragStartingEventArgs.

PlatformDropCompletedEventArgs

Argumentos específicos da plataforma associados ao DropCompletedEventArgs

PlatformDropEventArgs

Argumentos específicos da plataforma associados ao DropEventArgs.

PlatformEffect<TContainer,TControl>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

PlatformPointerEventArgs

Argumentos específicos da plataforma associados ao PointerEventArgs.

PlatformWebViewInitializedEventArgs

Fornece informações específicas da plataforma sobre o WebViewInitializedEventArgs evento.

PlatformWebViewInitializingEventArgs

Fornece informações específicas da plataforma sobre o WebViewInitializingEventArgs evento.

PlatformWebViewProcessTerminatedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

PlatformWebViewWebResourceRequestedEventArgs

Fornece informações específicas da plataforma sobre o WebViewWebResourceRequestedEventArgs evento.

PointCollection

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

PointerEventArgs

Argumentos para eventos PointerGestureRecognizer.

PointerGestureRecognizer

Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro.

PoppedToRootEventArgs

Argumentos de evento para uma operação de navegação pop-to-root.

PositionChangedEventArgs

Fornece dados para o evento PositionChanged em exibições de carrossel e coleção.

ProgressBar

Um controle de exibição que exibe o progresso como uma barra parcialmente preenchida.

PropertyChangingEventArgs

Argumentos de evento para notificações de alteração de propriedade.

PropertyCondition

Uma condição que é satisfeita quando uma propriedade tem um valor especificado.

QueryPropertyAttribute

Mapeia um parâmetro de consulta de um URI para uma propriedade na página de destino ou modelo de exibição durante a navegação do Shell.

RadialGradientBrush

Um GradientBrush que pinta uma área com um gradiente radial.

RadioButton

Representa um botão que pode ser selecionado em um grupo de botões de opção, em que apenas um botão pode ser selecionado por vez.

RadioButtonGroup

Fornece propriedades anexadas para gerenciar grupos de RadioButton controles.

ReferenceTypeConverter

Converte uma referência de nome de cadeia de caracteres (x:Name) no objeto referenciado em XAML.

RefreshView

Representa um contêiner que fornece funcionalidade pull-to-refresh para conteúdo rolável.

RelativeBindingSource

Especifica uma fonte relativa para uma associação, como Self, TemplatedParent ou FindAncestor.

RenderWithAttribute

Especifica o tipo de renderizador a ser usado para um controle.

ReorderableItemsView

Um GroupableItemsView que dá suporte à reordenação de itens por meio da interação do usuário.

ResolutionGroupNameAttribute

Especifica o nome do grupo de resolução para efeitos no assembly.

ResourceDictionary

Um dicionário que mapeia cadeias de caracteres de identificador para objetos de recurso arbitrários.

ResourceDictionary.RDSourceTypeConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

RouteFactory

Classe base para fábricas que criam elementos para rotas registradas.

Routing

Fornece métodos e propriedades para gerenciar rotas de navegação baseadas em URI em aplicativos Shell.

RoutingEffect

Efeito de independente de plataforma que encapsula um efeito interno, que é geralmente é específico da plataforma.

RowDefinition

Define a altura de uma linha em um Grid.

RowDefinitionCollection

Uma coleção de RowDefinition objetos que definem as linhas de um Grid.

RowDefinitionCollectionTypeConverter

Converte uma cadeia de caracteres separada por vírgulas de comprimentos de grade em um RowDefinitionCollection.

ScrolledEventArgs

Argumentos de evento para o evento Scrolled.

ScrollToRequestedEventArgs

Argumentos de evento para solicitações de rolagem para em exibições roláveis.

ScrollToRequestEventArgs

Fornece dados para solicitações de rolagem para item em exibições de itens.

ScrollView

Representa um modo de exibição capaz de rolar se o conteúdo exigir.

SearchBar

Representa um controle de entrada especializado para inserir texto de pesquisa com um botão de pesquisa interno e cancelar.

SearchHandler

Fornece funcionalidade de pesquisa em um Shell aplicativo.

SelectableItemsView

Uma exibição de itens estruturados que dá suporte à seleção de itens.

SelectedItemChangedEventArgs

Argumentos de evento para o evento ItemSelected.

SelectedPositionChangedEventArgs

Argumentos de evento para alterações de posição em um CarouselPage.

SelectionChangedEventArgs

Fornece dados para o evento SelectionChanged em exibições de itens selecionáveis.

SemanticProperties

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Setter

Define um valor de propriedade dentro de um Style ou TriggerBase.

SettersExtensions

Métodos de extensão para trabalhar com Setter coleções.

Shadow

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ShadowTypeConverter

Conversor de tipo para converter uma cadeia de caracteres formatada corretamente em um Shadow.

Shell

O contêiner de navegação principal para aplicativos MAUI do .NET, fornecendo navegação baseada em guias e submenu.

ShellAppearance

Armazena os valores de aparência de um Shell, incluindo cores para plano de fundo, primeiro plano, barra de guias e título.

ShellContent

Representa o conteúdo exibido em uma ShellSection guia.

ShellGroupItem

Classe base para agrupar itens do Shell, como ShellItem e ShellSection.

ShellItem

Representa um item de navegação de nível superior em um Shell. Contém um ou mais ShellSection itens.

ShellNavigatedEventArgs

Fornece dados para o evento Navigated.

ShellNavigatingDeferral

Permite a conclusão das operações assíncronas antes da conclusão da navegação do Shell.

ShellNavigatingEventArgs

Fornece dados para o evento Navigating.

ShellNavigationQueryParameters

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ShellNavigationState

Representa o estado de navegação atual de um ShellURI expresso como um URI.

ShellSection

Representa um grupo de guias dentro de um ShellItem. Contém ShellContent itens.

ShellTemplatedViewManager

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Slider

Representa uma barra horizontal que um usuário pode deslizar para selecionar um valor de um intervalo contínuo.

SolidColorBrush

Um Brush que pinta uma área com uma única cor sólida.

Span

Representa uma parte do texto formatado para uso em um FormattedString.

StackBase

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

StackLayout

Um Layout que posiciona elementos filhos em uma única linha que pode ser orientada na vertical ou na horizontal.

StackLayoutManager

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

StateTrigger

Um gatilho de estado que ativa um estado visual quando IsActive é definido como true.

StateTriggerBase

Classe base para gatilhos de estado que ativam estados visuais com base em condições.

Stepper

Representa um controle que permite que um usuário ajuste incrementalmente um valor numérico tocando em botões mais ou menos.

StreamImageSource

ImageSource que carrega uma imagem de um Stream.

StructuredItemsView

Uma exibição de itens que dá suporte a cabeçalhos, rodapés e layouts de item configuráveis.

Style

Agrupa os setters de propriedade que podem ser compartilhados entre vários elementos visuais.

StyleableElement

Representa uma Element funcionalidade básica para estilização. Não é necessariamente renderizado na tela.

SwipeChangingEventArgs

Fornece dados para o evento SwipeChanging.

SwipedEventArgs

Fornece dados para o evento Swiped.

SwipeEndedEventArgs

Fornece dados para o evento SwipeEnded.

SwipeGestureRecognizer

Reconhece gestos de passar o dedo no elemento anexado.

SwipeItem

Representa um item de menu exibido em um SwipeView momento em que o modo de exibição é apagado.

SwipeItems

Representa uma coleção de ISwipeItem objetos usados por um SwipeView.

SwipeItemView

Representa um item de passar o dedo que exibe conteúdo personalizado em um SwipeView.

SwipeStartedEventArgs

Fornece dados para o evento SwipeStarted.

SwipeView

Representa uma exibição que fornece interações de passar o dedo específicas do contexto.

Switch

Representa um controle que o usuário pode alternar entre dois estados: ativado ou desativado.

SwitchCell

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

Tab

Representa um grupo de itens em um ShellItem. Este é um alias para ShellSection.

TabBar

Representa a barra de guias inferior em um Shell aplicativo.

TabbedPage

Um MultiPage<T> que exibe uma matriz de guias na parte superior da tela, cada uma das quais carrega conteúdo na tela.

TableRoot

O elemento raiz de um TableView que contém TableSection itens.

TableSection

Um agrupamento lógico de células em um TableView.

TableSectionBase

Classe base abstrata para uma seção em um TableView.

TableSectionBase<T>

Classe base genérica para seções de tabela que contêm uma coleção de itens do tipo T.

TableView

Representa um controle de exibição de tabela para exibir dados tabulares.

TapGestureRecognizer

Reconhece gestos de toque no elemento anexado.

TappedEventArgs

Argumentos de evento para o evento Tapped.

TemplateBinding

Associa uma propriedade em um modelo de controle a uma propriedade pai modelo.

TemplatedPage

Uma página que exibe conteúdo usando um modelo de controle e a classe base para ContentPage.

TemplatedView

Uma exibição que exibe conteúdo com um modelo de controle e a classe base para ContentView.

TemplateExtensions

Fornece métodos de extensão para trabalhar com modelos de dados.

TextAlignmentConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

TextCell

A Cell com primário Text e Detail texto.

TextChangedEventArgs

Argumentos de evento para alterações de texto.

TextDecorationConverter

Uma subclasse TypeConverter que pode converter entre uma cadeia de caracteres e um objeto TextDecorations.

TimeChangedEventArgs

Argumentos de evento para o evento TimeSelected.

TimePicker

Um controle de exibição que fornece seleção de tempo.

TimePickerClosedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento gerado quando um controle TimePicker é fechado.

TimePickerOpenedEventArgs

Fornece dados de evento para o evento gerado quando um controle TimePicker é aberto.

TitleBar

Um View controle que fornece a funcionalidade da barra de título para uma janela.

A altura padrão da barra de título é de 32 px, mas pode ser definida para um valor maior.

A barra de título também pode ser ocultada definindo a propriedade, o IsVisible que fará com que o conteúdo da janela seja exibido na região da barra de título.

ToggledEventArgs

Argumentos de evento para alterar o estado de alternância.

Toolbar

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ToolbarItem

Um item em uma barra de ferramentas ou exibido em uma página.

ToolTipProperties

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

TouchEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Trigger

Um gatilho que ativa setters quando uma propriedade no controle corresponde a um valor especificado.

TriggerAction

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

TriggerAction<T>

Uma classe base para ações definidas pelo usuário que respondem a uma condição de gatilho com um parâmetro de remetente de tipo seguro.

TriggerBase

Classe base para classes de gatilho que definem o comportamento condicional em resposta a alterações de propriedade ou dados.

TypeTypeConverter

Converte uma representação de cadeia de caracteres de um nome de tipo em um Type objeto.

UnsolvableConstraintsException

Exceção gerada quando restrições de layout não podem ser resolvidas.

UriImageSource

Uma ImageSource que carrega uma imagem de um URI, armazenando os resultados em cache.

UriTypeConverter

Converte uma representação de cadeia de caracteres de um URI em um Uri objeto.

UrlWebViewSource

Um WebViewSource que carrega conteúdo de uma URL.

ValueChangedEventArgs

Argumentos de evento para alterações de valor numérico.

VerticalStackLayout

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

View

Um elemento visual usado para colocar os layouts e os controles na tela.

ViewCell

Um Cell que contém um View definido pelo desenvolvedor.

ViewExtensions

Métodos de extensão para VisualElements, fornecendo funções animáveis de escala, de rotação e de layout.

VisibilityExtensions

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

VisualAttribute

Especifica um mapeamento no nível do assembly entre um nome de chave visual e um IVisual tipo.

VisualElement

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque.

VisualElement.FocusRequestArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

VisualElement.VisibilityConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

VisualMarker

Fornece instâncias de marcador estático para tipos internos IVisual .

VisualMarker.DefaultVisual

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

VisualState

Representa um estado visual nomeado com setters e gatilhos que definem a aparência de um controle.

VisualStateGroup

Contém uma coleção de objetos mutuamente exclusivos VisualState e os setters a serem aplicados durante a transição entre eles.

VisualStateGroupList

Uma lista de VisualStateGroup objetos que impõe nomes de estado e grupo exclusivos.

VisualStateManager

Gerencia estados visuais para controles (Normal, Focalizado, Desabilitado etc.) e faz transições entre eles.

VisualStateManager.CommonStates

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

VisualTypeConverter

Converte entre representações de cadeia de caracteres e IVisual instâncias.

WebNavigatedEventArgs

Argumentos de evento para o evento, gerados após a Navigated conclusão da navegação.

WebNavigatingEventArgs

Argumentos de evento para o Navigating evento, gerados antes do início da navegação.

WebNavigationEventArgs

Argumentos de evento base para WebView eventos de navegação.

WebView

Um View que apresenta conteúdo HTML.

WebViewInitializedEventArgs

Argumentos de evento para o evento WebViewInitialized.

WebViewInitializingEventArgs

Argumentos de evento para o evento WebViewInitializing.

WebViewProcessTerminatedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

WebViewSource

Classe abstrata que representa o conteúdo de origem para um WebView.

WebViewSourceTypeConverter

Um TypeConverter que converte uma cadeia de caracteres em um UrlWebViewSource.

WebViewWebResourceRequestedEventArgs

Argumentos de evento para o evento WebResourceRequested.

Window

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

XmlnsDefinitionAttribute

Especifica o mapeamento entre um namespace XML e um namespace CLR.

XmlnsPrefixAttribute

Especifica um prefixo para um namespace XML ao serializar XAML.

Estruturas

Nome Description
LayoutOptions

Um struct cujos membros estáticos definem várias opções de alinhamento e de expansão.

Region

Representa uma região composta por um ou mais retângulos.

Interfaces

Nome Description
IAnimatable

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IAppearanceObserver

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IAppIndexingProvider

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IApplicationController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IAppLinkEntry

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IAppLinks

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IBindableLayout

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IBorderElement

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IButtonController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ICellController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IConfigElement<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IConfigPlatform

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ICornerElement

Define propriedades para elementos que podem ter cantos arredondados.

IDecorableTextElement

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IDefinition

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IEditorController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IEffectControlProvider

Fornece a funcionalidade para registrar um Effect em um elemento.

IElementConfiguration<TElement>

Auxiliar que lida com o armazenamento e a pesquisa de implementações específicas da plataforma

IElementController

Para uso interno pelo .NET MAUI.

IEntryCellController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IEntryController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IExtendedTypeConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IFlyoutBehaviorObserver

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IFlyoutPageController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IGestureRecognizer

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IGestureRecognizers

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IGridController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IImageController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IImageElement

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IItemsLayout

Define o contrato de um layout de itens que organiza itens em exibições de coleção e carrossel.

IItemsView<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IItemViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ILayout

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ILayoutController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ILayoutManagerFactory

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ILineHeightElement

Define propriedades e métodos para elementos que dão suporte à personalização da altura da linha.

IListProxy

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IListViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IMenuItemController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IMessagingCenter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IMultiPageController<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IMultiValueConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

INavigation

Fornece a funcionalidade para lidar com a navegação baseada em pilha.

INavigationPageController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPaddingElement

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPageContainer<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPageController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPanGestureController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPinchGestureController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IPlatformElementConfiguration<TPlatform,TElement>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IQueryAttributable

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IRegisterable

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IScrollViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISearchBarController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISearchHandlerController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellAppearanceElement

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellContentController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellContentInsetObserver

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellItemController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IShellSectionController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISliderController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISwipeGestureController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISwipeItem

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ISwipeViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITableModel

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITableViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITemplatedItemsList<TItem>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITemplatedItemsListScrollToRequestedEventArgs

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITemplatedItemsView<TItem>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ITextAlignmentElement

Define propriedades e métodos para elementos que dão suporte ao alinhamento de texto.

ITextElement

Define propriedades e métodos para elementos que exibem texto.

IValueConverter

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IViewContainer<T>

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IVisual

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IVisualElementController

Para uso interno pelo .NET MAUI.

IWebViewController

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

IWindowCreator

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

Enumerações

Nome Description
AccessKeyPlacement

Enumera o posicionamento de chave de acesso em relação ao controle que a chave de acesso descreve.

BindingMode

Especifica a direção do fluxo de dados em uma associação.

Button.ButtonContentLayout.ImagePosition

Enumera valores que determinam a posição da imagem no botão.

ButtonsMask

Valores de sinalizador que representam botões do mouse.

ConstraintType

Especifica como uma restrição é definida.

DataPackageOperation

Especifica o tipo de operação executada durante uma operação de arrastar e soltar.

DependencyFetchTarget

Enumeração especificando se Get<T>(DependencyFetchTarget) deve retornar uma referência a uma instância nova ou global.

EditorAutoSizeOption

Enumera valores que controlam se um editor mudará de tamanho para acomodar a entrada conforme o usuário a digita.

EffectiveFlowDirection

Enumera os sinalizadores que indicam se a direção do layout foi explicitamente definida e se ela é da direita para a esquerda.

FlyoutDisplayOptions

Especifica como os itens são exibidos no submenu.

FlyoutHeaderBehavior

Especifica como o cabeçalho de submenu se comporta ao rolar.

FlyoutLayoutBehavior

Especifica como a página de submenu é exibida na tela.

FontAttributes

Enumera valores que descrevem os estilos de fonte.

GestureState

Enumeração que especifica os diversos estados de um gesto.

IndicatorShape

Especifica a forma de indicadores em um IndicatorView.

InitializationFlags

Sinalizadores que controlam o comportamento de inicialização da estrutura.

ItemSizingStrategy

Especifica a estratégia usada para medir e dimensionar itens em uma exibição de itens.

ItemsLayoutOrientation

Especifica a orientação de itens em um ItemsLayout.

ItemsUpdatingScrollMode

Especifica o comportamento de rolagem quando os itens são adicionados, removidos ou atualizados em um modo de exibição de itens.

LayoutAlignment

Valores que representam LayoutAlignment.

LayoutConstraint

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

ListViewCachingStrategy

Enumera as estratégias de cache para uma ListView.

ListViewSelectionMode

Enumera valores que controlam se os itens em uma exibição de lista podem ou não ser selecionados.

MeasureFlags

Enumera valores que informam se as margens estão incluídas ao definir o layout das janelas.

NamedSize

Representa tamanhos de fonte predefinidos.

NavigationType

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

PresentationMode

Especifica como as páginas são apresentadas durante a navegação.

RelativeBindingSourceMode

Especifica o modo para resolver uma fonte de associação relativa.

ScrollMode

Especifica o comportamento de rolagem para um ScrollView.

ScrollToMode

Especifica como uma solicitação de rolagem deve ser interpretada.

ScrollToPosition

Especifica a posição para rolar um item em uma lista ou modo de exibição de rolagem.

SearchBoxVisibility

Especifica o comportamento de visibilidade de uma caixa de pesquisa em um SearchHandler.

SelectionMode

Especifica o modo de seleção para exibições de itens selecionáveis.

SeparatorVisibility

Especifica a visibilidade de separadores entre itens em um ListView.

ShellNavigationSource

Indica como a navegação do Shell foi iniciada.

SnapPointsAlignment

Especifica como os itens se alinham a pontos de ajuste em um layout de itens roláveis.

SnapPointsType

Especifica o comportamento de pontos de ajuste ao rolar itens em um layout de itens.

StackOrientation

Especifica a orientação de um layout de pilha.

Stretch

Especifica como o conteúdo é dimensionado para preencher seu espaço alocado.

SweepDirection

Especifica a direção na qual um arco é desenhado.

TableIntent

Especifica a intenção visual de um TableView, que determina como ele é renderizado em cada plataforma.

TabsStyle

Enumera os estilos de exibição para guias em um TabbedPage macOS.

TargetIdiom

Especifica o fator de formulário do dispositivo.

ToolbarItemOrder

Enumeração que especifica se o ToolbarItem aparece na superfície da barra de ferramentas primária ou na superfície da barra de ferramentas secundária.

ViewState

Define sinalizadores que representam diferentes estados interativos de um modo de exibição.

Delegados

Nome Description
BindableProperty.BindingPropertyChangedDelegate

Representa um delegado que é chamado quando um valor de propriedade associável é alterado.

BindableProperty.BindingPropertyChangedDelegate<TPropertyType>

Representa um delegado fortemente tipado que é chamado quando um valor de propriedade associável é alterado.

BindableProperty.BindingPropertyChangingDelegate

Representa um delegado chamado quando um valor de propriedade associável está prestes a ser alterado.

BindableProperty.BindingPropertyChangingDelegate<TPropertyType>

Representa um delegado fortemente tipado que é chamado quando um valor de propriedade associável está prestes a ser alterado.

BindableProperty.CoerceValueDelegate

Representa um delegado que é chamado para coagir um valor de propriedade a um intervalo ou estado válido.

BindableProperty.CoerceValueDelegate<TPropertyType>

Representa um delegado fortemente tipado que é chamado para coagir um valor de propriedade a um intervalo ou estado válido.

BindableProperty.CreateDefaultValueDelegate

Representa um delegado que cria um valor padrão para uma propriedade associável.

BindableProperty.CreateDefaultValueDelegate<TDeclarer,TPropertyType>

Representa um delegado fortemente tipado que cria um valor padrão para uma propriedade associável.

BindableProperty.ValidateValueDelegate

Representa um delegado que valida se um valor é aceitável para uma propriedade associável.

BindableProperty.ValidateValueDelegate<TPropertyType>

Representa um delegado fortemente tipado que valida se um valor é aceitável para uma propriedade associável.

CollectionSynchronizationCallback

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.

PropertyChangingEventHandler

Fornece todos os layouts comuns e classes de controles e tudo o que vem com ele.