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IDTSPipeline100.BufferTempStoragePath Propriedade

Definição

Obtém ou define o caminho do sistema de arquivos usado para armazenar em cache temporariamente os dados de buffer.

public:
 property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Property BufferTempStoragePath As String

Valor da propriedade

Uma cadeia de caracteres que especifica o local do sistema de arquivos usado pela tarefa para armazenar temporariamente os dados do buffer em cache.

Atributos

Comentários

Essa coleção contém os componentes de fluxo de dados que foram adicionados à tarefa. Os componentes são criados e adicionados à coleção chamando o New método.

Para obter uma breve discussão sobre essa propriedade e propriedades relacionadas que podem ser usadas para otimizar o desempenho da tarefa Fluxo de Dados, consulte a seção "Melhorando o desempenho da tarefa Fluxo de Dados" em Fluxo de Dados Tarefa.

Aplica-se a