Project.CreatorComputerName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do computador no qual o projeto foi criado.

public:
 property System::String ^ CreatorComputerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CreatorComputerName { get; set; }
member this.CreatorComputerName : string with get, set
Public Property CreatorComputerName As String

Valor da propriedade

String

O nome do computador.

Aplica-se a