IDTSHttpClientConnection100.ServerUserName Propriedade

Definição

public:
 property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(4)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String

Valor da propriedade

O nome de usuário usado para fazer logon no servidor.

Atributos

Aplica-se a