ConnectionManagerFtpClass.ServerUserName Propriedade

Definição

public:
 virtual property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerUserName { get; set; }
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Overridable Property ServerUserName As String

Valor da propriedade

String

Implementações

Aplica-se a