StateMachine Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Modela fluxos de trabalho usando o paradigma familiar do computador de estado.
public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
- Herança
- Atributos
Construtores
| StateMachine() |
Inicializa uma nova instância da classe StateMachine. |
Propriedades
| CacheId |
Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
| CanInduceIdle |
Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso. (Herdado de NativeActivity) |
| Constraints |
Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity. (Herdado de Activity) |
| DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento. (Herdado de Activity) |
| Id |
Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
| Implementation |
A lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| InitialState |
Obtém ou define o estado inicial do StateMachine. |
| States |
Obtém a coleção de todos os estados de nível raiz no StateMachine. |
| Variables |
Obtém a coleção de variáveis que podem ser usadas dentro do escopo StateMachine. |
Métodos
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada. (Herdado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar. (Herdado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
| ToString() |
Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Atualiza a instância da NativeActivity. (Herdado de NativeActivity) |