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ConcurrentStack<T> Classe

Definição

Representa uma coleção LIFO (última saída) segura por thread.

generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos contidos na pilha.

Herança
ConcurrentStack<T>
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar um ConcurrentStack<T> para efetuar push e pop de itens individuais:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.Push();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPop();
    //      ConcurrentStack<T>.Clear();
    //      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    static async Task Main()
    {
        int items = 10000;

        ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Create an action to push items onto the stack
        Action pusher = () =>
        {
            for (int i = 0; i < items; i++)
            {
                stack.Push(i);
            }
        };

        // Run the action once
        pusher();

        if (stack.TryPeek(out int result))
        {
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.");
        }

        // Empty the stack
        stack.Clear();

        if (stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Cleared the stack.");
        }

        // Create an action to push and pop items
        Action pushAndPop = () =>
        {
            Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}");

            int item;
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.Push(i);
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.TryPop(out item);

            Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}");
        };

        // Spin up five concurrent tasks of the action
        var tasks = new Task[5];
        for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
            tasks[i] = Task.Factory.StartNew(pushAndPop);

        // Wait for all the tasks to finish up
        await Task.WhenAll(tasks);

        if (!stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack");
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.Push();
//      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
//      ConcurrentStack<T>.TryPop();
//      ConcurrentStack<T>.Clear();
//      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;

let main =
    task {
        let items = 10000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Create an action to push items onto the stack
        let pusher =
            Action(fun () ->
                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i)

        // Run the action once
        pusher.Invoke()
        let mutable result = 0

        if stack.TryPeek &result then
            printfn $"TryPeek() saw {result} on top of the stack."
        else
            printfn "Could not peek most recently added number."

        // Empty the stack
        stack.Clear()

        if stack.IsEmpty then
            printfn "Cleared the stack."

        // Create an action to push and pop items
        let pushAndPop =
            Action(fun () ->
                printfn $"Task started on {Task.CurrentId}"

                let mutable item = 0

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.TryPop &item |> ignore

                printfn $"Task ended on {Task.CurrentId}")
        // Spin up five concurrent tasks of the action
        let tasks =
            [| for i = 0 to 4 do
                   Task.Run pushAndPop |]

        // Wait for all the tasks to finish up
        do! Task.WhenAll tasks

        if not stack.IsEmpty then
            printfn "Did not take all the items off the stack"
    }

main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.Push();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPop();
    '   ConcurrentStack<T>.Clear();
    '   ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    Shared Sub Main()
        Dim items As Integer = 10000
        Dim stack As ConcurrentStack(Of Integer) = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Create an action to push items onto the stack
        Dim pusher As Action = Function()
                                   For i As Integer = 0 To items - 1
                                       stack.Push(i)
                                   Next
                               End Function

        ' Run the action once
        pusher()

        Dim result As Integer = Nothing

        If stack.TryPeek(result) Then
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.")
        Else
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.")
        End If

        ' Empty the stack
        stack.Clear()

        If stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Cleared the stack.")
        End If

        ' Create an action to push and pop items
        Dim pushAndPop As Action = Function()
                                       Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}")
                                       Dim item As Integer

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.Push(i)
                                       Next

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.TryPop(item)
                                       Next

                                       Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}")
                                   End Function

        ' Spin up five concurrent tasks of the action
        Dim tasks = New Task(4) {}
        For i As Integer = 0 To tasks.Length - 1
            tasks(i) = Task.Factory.StartNew(pushAndPop)
        Next

        ' Wait for all the tasks to finish up
        Task.WaitAll(tasks)

        If Not stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack")
        End If
    End Sub
End Class

O exemplo a seguir mostra como usar um ConcurrentStack<T> para enviar por push e pop intervalos de itens:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.PushRange();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    static async Task Main()
    {
        int numParallelTasks = 4;
        int numItems = 1000;
        var stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew((state) =>
        {
            // state = i * numItems
            int index = (int)state;
            int[] array = new int[numItems];
            for (int j = 0; j < numItems; j++)
            {
                array[j] = index + j;
            }

            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}");
            stack.PushRange(array);
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        int numTotalElements = 4 * numItems;
        int[] resultBuffer = new int[numTotalElements];
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew(obj =>
        {
            int index = (int)obj;
            int result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems);

            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.");
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        for (int i = 0; i < numParallelTasks; i++)
        {
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            var expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems);

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            var areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse());
            if (areEqual)
            {
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.");
            }
        }
    }
}
open System.Collections.Concurrent
open System.Linq
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.PushRange();
//      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();

let main = 
    task {
        let numParallelTasks = 4
        let numItems = 1000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun state ->
                // state = i * numItems
                let index: int = unbox state
                let array = 
                    [|  for j in 0 .. numItems - 1 do
                            index + j |]
                printfn $"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}"
                stack.PushRange array
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        let numTotalElements = 4 * numItems
        let resultBuffer = Array.zeroCreate numTotalElements
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun obj ->
                let index = unbox obj
                let result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                printfn $"TryPopRange expected {numItems}, got {result}."
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        for i = 0 to numParallelTasks - 1 do
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            let expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems)

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            let areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())
            if areEqual then
                printfn $"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}"
            else
                printfn $"Unexpected consecutive ranges."
    }
main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.PushRange();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    Shared Sub Main()
        Dim numParallelTasks As Integer = 4
        Dim numItems As Integer = 1000
        Dim stack = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Push a range of values onto the stack concurrently
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(state)
                            Dim index As Integer = CInt(state)
                            Dim array As Integer() = New Integer(numItems - 1) {}

                            For j As Integer = 0 To numItems - 1
                                array(j) = index + j
                            Next

                            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array(0)} to {array(numItems - 1)}")
                            stack.PushRange(array)
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.[Default])).ToArray())


        Dim numTotalElements As Integer = 4 * numItems
        Dim resultBuffer As Integer() = New Integer(numTotalElements - 1) {}
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(obj)
                            Dim index As Integer = CInt(obj)
                            Dim result As Integer = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.")
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.[Default])).ToArray())

        For i As Integer = 0 To numParallelTasks - 1
            ' Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            Dim expected = Enumerable.Range(resultBuffer(i * numItems + numItems - 1), numItems)

            ' Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            Dim areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())

            If areEqual Then
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer(i * numItems + numItems - 1)} to {resultBuffer(i * numItems)}")
            Else
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.")
            End If
        Next
    End Sub
End Class

Comentários

Nota

ConcurrentStack<T> implementa a interface IReadOnlyCollection<T> começando com o .NET Framework 4.6; nas versões anteriores do .NET Framework, a classe ConcurrentStack<T> não implementou essa interface.

ConcurrentStack<T> fornece algumas operações principais:

Construtores

ConcurrentStack<T>()

Inicializa uma nova instância da classe ConcurrentStack<T>.

ConcurrentStack<T>(IEnumerable<T>)

Inicializa uma nova instância da classe ConcurrentStack<T> que contém elementos copiados da coleção especificada.

Propriedades

Count

Obtém o número de elementos contidos no ConcurrentStack<T>.

IsEmpty

Obtém um valor que indica se o ConcurrentStack<T> está vazio.

Métodos

Clear()

Remove todos os objetos do ConcurrentStack<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Copia os elementos ConcurrentStack<T> para um Arrayunidimensional existente, começando no índice de matriz especificado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio do ConcurrentStack<T>.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
Push(T)

Insere um objeto na parte superior do ConcurrentStack<T>.

PushRange(T[])

Insere vários objetos na parte superior do ConcurrentStack<T> atomicamente.

PushRange(T[], Int32, Int32)

Insere vários objetos na parte superior do ConcurrentStack<T> atomicamente.

ToArray()

Copia os itens armazenados no ConcurrentStack<T> para uma nova matriz.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TryPeek(T)

Tenta retornar um objeto da parte superior do ConcurrentStack<T> sem removê-lo.

TryPop(T)

Tenta fazer pop e retornar o objeto na parte superior do ConcurrentStack<T>.

TryPopRange(T[])

Tenta colocar e retornar vários objetos da parte superior do ConcurrentStack<T> atomicamente.

TryPopRange(T[], Int32, Int32)

Tenta colocar e retornar vários objetos da parte superior do ConcurrentStack<T> atomicamente.

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um índice Array específico.

ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso ao ICollection é sincronizado com o SyncRoot.

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection. Não há suporte para essa propriedade.

IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio de uma coleção.

IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T)

Tenta adicionar um objeto ao IProducerConsumerCollection<T>.

IProducerConsumerCollection<T>.TryTake(T)

Tenta remover e retornar um objeto do IProducerConsumerCollection<T>.

Métodos de Extensão

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com a função de seletor de chave especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Cria um FrozenSet<T> com os valores especificados.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz imutável da coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável a partir de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação às chaves de origem.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável com base em alguma transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo e usa o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo e usa o comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção LIFO (última saída) segura por thread.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção LIFO (última saída) segura por thread.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se qualquer elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide os elementos de uma sequência em partes de tamanho no máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção LIFO (última saída) segura por thread.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e usando um comparador especificado para comparar chaves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores de chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um enumerável que incorpora o índice do elemento em uma tupla.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos em uma sequência atendem a uma condição.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Decimal anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Double anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int32 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int64 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Single anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Single.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor máximo resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor mínimo resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário incorporando o índice do elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada desse elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada intermediária desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para seu tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência e gera uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um desses elementos.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos elementos count da coleção de origem omitida.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos desde o início de uma sequência.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retorna um intervalo especificado de elementos contíguos de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função seletora de elemento.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função de seletor de elemento.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta determinar o número de elementos em uma sequência sem forçar uma enumeração.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando um IEqualityComparer<T>especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das duas sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das três sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T>genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós descendentes de cada documento e elemento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificada na ordem do documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filho de cada documento e elemento na coleção de origem.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove cada nó da coleção de origem de seu nó pai.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Todos os membros públicos e protegidos de ConcurrentStack<T> são thread-safe e podem ser usados simultaneamente de vários threads.

Confira também