CodeDomLocalizationModel Enumeração
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Determina o modelo de localização a ser usado pelo adaptador de recurso CodeDom.
public enum class CodeDomLocalizationModel
public enum CodeDomLocalizationModel
type CodeDomLocalizationModel =
Public Enum CodeDomLocalizationModel
- Herança
Nome | Valor | Description |
---|---|---|
None | 0 | O provedor de localização deve ignorar propriedades localizadas. Ele ainda gravará recursos para objetos que não dão suporte à geração de código e são serializáveis. |
PropertyAssignment | 1 | O provedor de localização gravará propriedades localizadas, atribuindo um recurso a cada propriedade. Esse modelo é rápido quando o número de propriedades é pequeno, mas dimensiona mal à medida que aumenta o número de propriedades que contêm valores padrão. |
PropertyReflection | 2 | O provedor de localização escreverá os valores de propriedade localizada em um arquivo de recurso e usará a classe ComponentResourceManager para refletir nas propriedades por nome para preenchê-las em runtime. Isso usa reflexão em runtime e, portanto, pode ser lento, mas dimensiona melhor para um grande número de propriedades com valores padrão. |
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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