EventHandler Delegar
Definição
Importante
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Representa o método que manipulará um evento que não tem dados de evento.
public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, EventArgs ^ e);
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(sender As Object, e As EventArgs)
Parâmetros
- sender
- Object
A fonte do evento.
Um objeto que não contém dados de evento.
- Atributos
Comentários
O modelo de evento no .NET baseia-se em ter um representante de evento que conecta um evento com seu manipulador. Para gerar um evento, dois elementos são necessários:
- Um delegado que identifica o método que fornece a resposta ao evento.
- Opcionalmente, uma classe que contém os dados do evento, se o evento fornecer dados.
O delegado é um tipo que define uma assinatura, ou seja, o tipo de valor retornado e tipos de lista de parâmetros para um método. Você pode usar o tipo delegado para declarar uma variável que pode se referir a qualquer método com a mesma assinatura que o delegado.
A assinatura padrão de um delegado do manipulador de eventos define um método que não retorna um valor. O primeiro parâmetro desse método é do tipo Object e refere-se à instância que gera o evento. Seu segundo parâmetro é derivado do tipo EventArgs e contém os dados do evento. Se o evento não gerar dados de evento, o segundo parâmetro será simplesmente o valor do EventArgs.Empty campo. Caso contrário, o segundo parâmetro é um tipo derivado EventArgs e fornece todos os campos ou propriedades necessários para manter os dados do evento.
O EventHandler delegado é um delegado predefinido que representa especificamente um método de manipulador de eventos para um evento que não gera dados. Se o evento gerar dados, você deverá usar a classe delegada genérica EventHandler<TEventArgs> .
Para associar o evento ao método que manipulará o evento, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o delegado.
Para obter mais informações sobre representantes do manipulador de eventos, consulte Manipulando e levantando eventos.
Métodos de Extensão
| Nome | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado. |