UnixDomainSocketEndPoint Classe

Definição

Representa um ponto de extremidade de Soquete de Domínio UNIX como um caminho.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Herança
UnixDomainSocketEndPoint

Construtores

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Inicializa uma nova instância do UnixDomainSocketEndPoint com o caminho do arquivo por meio do qual conectar um soquete de domínio unix.

Propriedades

AddressFamily

Obtém a família de endereço ao qual pertence o ponto de extremidade.

AddressFamily

Obtém a família de endereço ao qual pertence o ponto de extremidade.

(Herdado de EndPoint)

Métodos

Create(SocketAddress)

Cria uma instância EndPoint de uma instância SocketAddress.

Create(SocketAddress)

Cria uma instância EndPoint de uma instância SocketAddress.

(Herdado de EndPoint)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao UnixDomainSocketEndPoint atual.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Retorna um valor de hash para uma instância de UnixDomainSocketEndPoint.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
Serialize()

Serializa informações do ponto de extremidade em uma instância de SocketAddress.

Serialize()

Serializa informações do ponto de extremidade em uma instância de SocketAddress.

(Herdado de EndPoint)
ToString()

Obtém o caminho representado por essa UnixDomainSocketEndPoint instância.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a