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Timeline.CreateClock Método

Definição

Cria um Clock desta Timeline.

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CreateClock()

Cria um novo Clock controlável desta Timeline. Se esta Timeline tiver filhas, uma árvore de relógios será criada com esta Timeline como a raiz.

CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock desta Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se esta Timeline tiver filhas, uma árvore de relógios será criada com esta Timeline como a raiz.

CreateClock()

Cria um novo Clock controlável desta Timeline. Se esta Timeline tiver filhas, uma árvore de relógios será criada com esta Timeline como a raiz.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Retornos

Um novo Clock controlável construído nesta Timeline. Se esta Timeline for um TimelineGroup contendo linhas do tempo filhas, uma árvore de objetos Clock será criada com um Clock controlável criado usando esta Timeline como a raiz.

Comentários

Embora esse Timeline possa ser o filho de um ou mais TimelineGroup objetos, essas informações são ignoradas: esse método trata o atual Timeline como uma raiz Timeline.

Aplica-se a

CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock desta Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se esta Timeline tiver filhas, uma árvore de relógios será criada com esta Timeline como a raiz.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Parâmetros

hasControllableRoot
Boolean

true se o Clock raiz retornado precisar retornar um ClockController de sua propriedade Controller para que a árvore Clock possa ser controlada interativamente, caso contrário, false.

Retornos

Um novo Clock construído desta Timeline. Se esta Timeline for um TimelineGroup contendo linhas do tempo filhas, uma árvore de objetos Clock será criada com um Clock controlável criado usando esta Timeline como a raiz.

Comentários

Embora esse Timeline possa ser o filho de um ou mais TimelineGroup objetos, essas informações são ignoradas: esse método trata o atual Timeline como uma raiz Timeline.

Aplica-se a