DrawingVisual.RenderOpen Método
Definição
Importante
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Abre o objeto DrawingVisual para renderização. O valor DrawingContext retornado pode ser usado para renderizar no DrawingVisual.
public:
System::Windows::Media::DrawingContext ^ RenderOpen();
public System.Windows.Media.DrawingContext RenderOpen ();
member this.RenderOpen : unit -> System.Windows.Media.DrawingContext
Public Function RenderOpen () As DrawingContext
Retornos
Um valor do tipo DrawingContext.
Exemplos
No exemplo a seguir, um DrawingVisual objeto é criado e o DrawingContext retornado.
// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
// Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
Dim drawingVisual As New DrawingVisual()
' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()
' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)
' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()
Return drawingVisual
End Function
A ordem na qual você desenha no contexto de desenho é importante – cada desenho bem-sucedido é desenhado sobre os outros. No exemplo a seguir, o retângulo é desenhado primeiro e, em seguida, o texto.
// Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Draw a rectangle into the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new Point(160, 100), new Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);
// Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(
new FormattedText("Hello, world",
CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"),
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface("Verdana"),
36, Brushes.Black),
new Point(200, 116));
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
' Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()
' Draw a rectangle into the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)
' Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(New FormattedText("Hello, world", CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight, New Typeface("Verdana"), 36, Brushes.Black), New Point(200, 116))
' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()
Comentários
Quando você chama o Close método do DrawingContext, o conteúdo do desenho atual substitui qualquer conteúdo de desenho anterior definido para o DrawingVisual. Isso significa que não há como acrescentar novo conteúdo de desenho ao conteúdo de desenho existente.