Observação
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Neste tutorial, você criará uma biblioteca de classes simples que contém um único método de tratamento de cadeia de caracteres.
Uma biblioteca de classes define tipos e métodos que são chamados por um aplicativo. Se a biblioteca for direcionada ao .NET Standard 2.0, ela poderá ser chamada por qualquer implementação do .NET (incluindo o .NET Framework) que dê suporte ao .NET Standard 2.0. Se a biblioteca for direcionada ao .NET 8, ela poderá ser chamada por qualquer aplicativo direcionado ao .NET 8. Este tutorial mostra como direcionar o .NET 8.
Ao criar uma biblioteca de classes, você pode distribuí-la como um pacote NuGet ou como um componente agrupado com o aplicativo que a usa.
Pré-requisitos
Visual Studio 2022 com a carga de trabalho Desenvolvimento de área de trabalho do .NET instalada. O SDK do .NET 8 é instalado automaticamente quando você seleciona essa carga de trabalho.
Para obter mais informações, consulte Instalar o SDK do .NET com o Visual Studio.
Criar uma solução
Comece criando uma solução vazia para colocar o projeto da biblioteca de classes. Uma solução do Visual Studio serve como um contêiner para um ou mais projetos. Você adicionará projetos relacionados à mesma solução.
Para criar a solução em branco:
Inicie o Visual Studio.
Na janela inicial, escolha Criar um novo projeto.
Na página Criar um novo projeto , insira a solução na caixa de pesquisa. Escolha o modelo de solução em branco e, em seguida, escolha Avançar.
Na página Configurar seu novo projeto , insira ClassLibraryProjects na caixa de nome da solução . Em seguida, escolha Criar.
Criar um projeto de biblioteca de classes
Adicione um novo projeto de biblioteca de classes do .NET chamado "StringLibrary" à solução.
Clique com o botão direito do mouse na solução no Gerenciador de Soluções e selecione Adicionar>Novo Projeto.
Na página Adicionar um novo projeto , insira a biblioteca na caixa de pesquisa. Escolha C# ou Visual Basic na lista De idiomas e escolha Todas as plataformas na lista plataforma. Escolha o modelo da Biblioteca de Classes e escolha Avançar.
Na página Configurar seu novo projeto , insira StringLibrary na caixa de nome do Projeto e, em seguida, escolha Avançar.
Na página Informações adicionais , selecione .NET 8 e, em seguida, escolha Criar.
Verifique se a biblioteca tem como destino a versão correta do .NET. Clique com o botão direito do mouse no projeto de biblioteca no Gerenciador de Soluções e selecione Propriedades. A caixa de texto estrutura de destino mostra que o projeto tem como destino o .NET 8.0.
Se você estiver usando o Visual Basic, desmarque o texto na caixa de texto do namespace raiz .
Para cada projeto, o Visual Basic cria automaticamente um namespace que corresponde ao nome do projeto. Neste tutorial, você define um namespace de nível superior usando a
namespacepalavra-chave no arquivo de código.Substitua o código na janela de código para Class1.cs ou Class1.vb pelo código a seguir e salve o arquivo. Se o idioma que você deseja usar não for mostrado, altere o seletor de idioma na parte superior da página.
namespace UtilityLibraries; public static class StringLibrary { public static bool StartsWithUpper(this string? str) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(str)) return false; return char.IsUpper(str[0]); } }Imports System.Runtime.CompilerServices Namespace UtilityLibraries Public Module StringLibrary <Extension> Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then Return False End If Dim ch As Char = str(0) Return Char.IsUpper(ch) End Function End Module End NamespaceA biblioteca de classes contém
UtilityLibraries.StringLibraryum método chamadoStartsWithUpper. Esse método retorna um Boolean valor que indica se a instância de cadeia de caracteres atual começa com um caractere maiúsculo. O padrão Unicode distingue caracteres maiúsculos de caracteres minúsculos. O Char.IsUpper(Char) método retornarátruese um caractere estiver em letras maiúsculas.StartsWithUpperé implementado como um método de extensão para que você possa chamá-lo como se fosse um membro da String classe. O ponto de interrogação (?) depoisstringno código C# indica que a cadeia de caracteres pode ser nula.Na barra de menus, selecione Compilar>Compilar Solução ou pressione Ctrl+Shift+B para verificar se o projeto compila sem erros.
Adicionar um aplicativo de console à solução
Adicione um aplicativo de console que usa a biblioteca de classes. O aplicativo solicitará que o usuário insira uma cadeia de caracteres e relate se a cadeia de caracteres começa com um caractere maiúsculo.
Adicione um novo aplicativo de console do .NET chamado "ShowCase" à solução.
Clique com o botão direito do mouse na solução no Gerenciador de Soluções e selecione Adicionar>Novo projeto.
Na página Adicionar um novo projeto , insira o console na caixa de pesquisa. Escolha C# ou Visual Basic na lista De idiomas e escolha Todas as plataformas na lista plataforma.
Escolha o modelo de Aplicativo de Console e, em seguida, escolha Avançar.
Na página Configurar seu novo projeto , insira ShowCase na caixa de nome do Projeto . Em seguida, escolha Avançar.
Na página Informações adicionais , selecione .NET 8 na caixa Estrutura . Em seguida, escolha Criar.
Na janela de código do arquivo Program.cs ou Program.vb , substitua todo o código pelo código a seguir.
using System; using UtilityLibraries; class Program { static void Main(string[] args) { int row = 0; do { if (row == 0 || row >= 25) ResetConsole(); string? input = Console.ReadLine(); if (string.IsNullOrEmpty(input)) break; Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " + $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}{Environment.NewLine}"); row += 3; } while (true); return; // Declare a ResetConsole local method void ResetConsole() { if (row > 0) { Console.WriteLine("Press any key to continue..."); Console.ReadKey(); } Console.Clear(); Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}"); row = 3; } } }Imports UtilityLibraries Module Program Dim row As Integer = 0 Sub Main() Do If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole() Dim input As String = Console.ReadLine() If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " + $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}") row += 3 Loop While True End Sub Private Sub ResetConsole() If row > 0 Then Console.WriteLine("Press any key to continue...") Console.ReadKey() End If Console.Clear() Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}") row = 3 End Sub End ModuleO código usa a
rowvariável para manter uma contagem do número de linhas de dados gravadas na janela do console. Sempre que for maior ou igual a 25, o código limpa a janela do console e exibe uma mensagem para o usuário.O programa solicita que o usuário insira uma cadeia de caracteres. Indica se a cadeia de caracteres começa com um caractere maiúsculo. Se o usuário pressionar a tecla Enter sem inserir uma cadeia de caracteres, o aplicativo terminará e a janela do console será fechada.
Adicionar uma referência de projeto
Inicialmente, o novo projeto de aplicativo de console não tem acesso à biblioteca de classes. Para permitir que ele chame métodos na biblioteca de classes, crie uma referência de projeto para o projeto de biblioteca de classes.
No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse no
ShowCasenó Dependências do projeto e selecione Adicionar Referência de Projeto.
Na caixa de diálogo Gerenciador de Referência , selecione o projeto StringLibrary e selecione OK.
Executar o aplicativo
No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse no projeto ShowCase e selecioneDefinir como Projeto de Inicialização no menu de contexto.
Pressione Ctrl+F5 para compilar e executar o programa sem depuração.
Experimente o programa inserindo cadeias de caracteres e pressionando Enter e pressione Enter para sair.
Recursos adicionais
- Desenvolver bibliotecas com a CLI do .NET
- Versões do .NET Standard e as plataformas compatíveis com elas.
Próximas etapas
Neste tutorial, você criou uma biblioteca de classes. No próximo tutorial, você aprenderá a testar a biblioteca de classes por unidade.
Ou você pode ignorar o teste de unidade automatizado e aprender a compartilhar a biblioteca criando um pacote NuGet:
Ou saiba como publicar um aplicativo de console. Se você publicar o aplicativo de console da solução que criou neste tutorial, a biblioteca de classes o usará como um arquivo .dll .