Observação
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Os programas C# consistem em um ou mais arquivos. Cada arquivo contém zero ou mais namespaces. Um namespace contém tipos como classes, structs, interfaces, enumerações e delegados ou outros namespaces. O exemplo a seguir é o esqueleto de um programa C# que contém todos esses elementos.
using System;
Console.WriteLine("Hello world!");
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
}
O exemplo anterior usa declarações de nível superior para o ponto de entrada do programa. Somente um arquivo pode ter instruções de nível superior. O ponto de entrada do programa é a primeira linha de texto do programa nesse arquivo. Nesse caso, é Console.WriteLine("Hello world!");
.
Você também pode criar um método estático chamado Main
como o ponto de entrada do programa, conforme mostrado no exemplo a seguir:
// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello world!");
}
}
}
Nesse caso, o programa será iniciado na primeira linha do método Main
, que é Console.WriteLine("Hello world!");
Expressões e instruções
Os programas C# são criados usando expressões e instruções. As expressões produzem um valor e as instruções executam uma ação:
Uma expressão é uma combinação de valores, variáveis, operadores e chamadas de método que são avaliadas como um único valor. As expressões produzem um resultado e podem ser usadas sempre que um valor é esperado. Os exemplos a seguir são expressões:
-
42
(valor literal) -
x + y
(operação aritmética) -
Math.Max(a, b)
(chamada de método) -
condition ? trueValue : falseValue
(expressão condicional) -
new Person("John")
(criação de objeto)
Uma instrução é uma instrução completa que executa uma ação. Instruções não retornam valores; Em vez disso, eles controlam o fluxo do programa, declaram variáveis ou executam operações. Os exemplos a seguir são instruções:
-
int x = 42;
(declaração de declaração) -
Console.WriteLine("Hello");
(instrução expression - encapsula uma expressão de chamada de método) -
if (condition) { /* code */ }
(instrução condicional) -
return result;
(instrução return)
A distinção chave: expressões são avaliadas como valores, enquanto as instruções executam ações. Alguns constructos, como chamadas de método, podem ser ambos. Por exemplo, Math.Max(a, b)
é uma expressão quando usada em int result = Math.Max(a, b);
, mas se torna uma instrução de expressão quando escrita sozinha como Math.Max(a, b);
.
Para obter informações detalhadas sobre instruções, consulte Instruções. Para obter informações sobre membros aptos à expressão e outros recursos de expressão, consulte membros aptos para expressão.
Seções relacionadas
Você aprenderá sobre esses elementos de programa na seção "tipos " do guia de conceitos básicos.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, veja Noções básicas na Especificação da linguagem C#. A especificação de idioma é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.