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Substituição (referência de C#)

O modificador override é necessário para estender ou modificar a implementação abstrata ou virtual de um método, propriedade, indexador ou evento herdado.

No seguinte exemplo, a classe Square deve fornecer uma implementação substituída de GetArea porque GetArea é herdado da classe abstrata Shape:

abstract class Shape
{
    public abstract int GetArea();
}

class Square : Shape
{
    private int _side;

    public Square(int n) => _side = n;

    // GetArea method is required to avoid a compile-time error.
    public override int GetArea() => _side * _side;

    static void Main()
    {
        var sq = new Square(12);
        Console.WriteLine($"Area of the square = {sq.GetArea()}");
    }
}
// Output: Area of the square = 144

Um método override fornece uma nova implementação de um membro herdado de uma classe base. O método que é substituído por uma declaração override é conhecido como o método base substituído. O método override deve ter a mesma assinatura que o método base substituído. Os métodos override dão suporte a tipos de retorno covariantes. Em particular, o tipo de retorno de um método override pode derivar do tipo de retorno do método base correspondente.

Você não pode substituir um método não virtual ou estático. O método base substituído deve ser virtual, abstract ou override.

Uma declaração override não pode alterar a acessibilidade do método virtual. O método override e o método virtual devem ter o mesmo modificador de nível de acesso.

Não é possível usar os modificadores new, static ou virtual para modificar um método override.

Uma declaração de propriedade de substituição deve especificar exatamente o mesmo modificador de acesso, tipo e nome que a propriedade herdada. As propriedades de substituição somente leitura dão suporte a tipos de retorno covariantes. A propriedade substituída deve ser virtual, abstractou override.

Para obter mais informações sobre como usar a palavra-chave override, consulte Controle de versão com as palavras-chave override e new e Quando usar as palavras-chave override e new. Para obter informações sobre herança, consulte Herança.

Exemplo

Este exemplo define uma classe base chamada Employee e uma classe derivada chamada SalesEmployee. A classe SalesEmployee inclui um campo extra, salesbonus, e substitui o método CalculatePay para levar isso em consideração.

class TestOverride
{
    public class Employee
    {
        public string Name { get; }

        // Basepay is defined as protected, so that it may be
        // accessed only by this class and derived classes.
        protected decimal _basepay;

        // Constructor to set the name and basepay values.
        public Employee(string name, decimal basepay)
        {
            Name = name;
            _basepay = basepay;
        }

        // Declared virtual so it can be overridden.
        public virtual decimal CalculatePay()
        {
            return _basepay;
        }
    }

    // Derive a new class from Employee.
    public class SalesEmployee : Employee
    {
        // New field that will affect the base pay.
        private decimal _salesbonus;

        // The constructor calls the base-class version, and
        // initializes the salesbonus field.
        public SalesEmployee(string name, decimal basepay, decimal salesbonus)
            : base(name, basepay)
        {
            _salesbonus = salesbonus;
        }

        // Override the CalculatePay method
        // to take bonus into account.
        public override decimal CalculatePay()
        {
            return _basepay + _salesbonus;
        }
    }

    static void Main()
    {
        // Create some new employees.
        var employee1 = new SalesEmployee("Alice", 1000, 500);
        var employee2 = new Employee("Bob", 1200);

        Console.WriteLine($"Employee1 {employee1.Name} earned: {employee1.CalculatePay()}");
        Console.WriteLine($"Employee2 {employee2.Name} earned: {employee2.CalculatePay()}");
    }
}
/*
    Output:
    Employee1 Alice earned: 1500
    Employee2 Bob earned: 1200
*/

Especificação da linguagem C#

Para obter mais informações, confira a seção Substituir métodos da Especificação da linguagem C#.

Para obter mais informações sobre tipos de retorno covariantes, confira a nota de proposta de recursos.

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