Instruções de declaração
Uma instrução de declaração declara uma nova variável local, constante local ou variável de referência local. Para declarar uma variável local, especifique seu tipo e forneça seu nome. Você pode declarar várias variáveis do mesmo tipo em uma instrução, como mostra o seguinte exemplo:
string greeting;
int a, b, c;
List<double> xs;
Em uma instrução de declaração, você também pode inicializar uma variável com seu valor inicial:
string greeting = "Hello";
int a = 3, b = 2, c = a + b;
List<double> xs = new();
Os exemplos anteriores especificam explicitamente o tipo de uma variável. Você também pode deixar o compilador inferir o tipo de uma variável de sua expressão de inicialização. Para fazer isso, use a palavra-chave var
em vez do nome de um tipo. Para saber mais, confira a seção Variáveis locais de tipo implícito.
Para declarar uma constante local, use a palavra-chave const
, como mostra o seguinte exemplo:
const string Greeting = "Hello";
const double MinLimit = -10.0, MaxLimit = -MinLimit;
Ao declarar uma constante local, você também deve inicializá-la.
Para obter informações sobre variáveis de referência local, confira a seção Variáveis de referência.
Variáveis locais tipadas implicitamente
Ao declarar uma variável local, você pode deixar o compilador inferir o tipo da variável da expressão de inicialização. Para fazer isso, use a palavra-chave var
em vez do nome de um tipo:
var greeting = "Hello";
Console.WriteLine(greeting.GetType()); // output: System.String
var a = 32;
Console.WriteLine(a.GetType()); // output: System.Int32
var xs = new List<double>();
Console.WriteLine(xs.GetType()); // output: System.Collections.Generic.List`1[System.Double]
Como mostra o exemplo anterior, variáveis locais de tipo implícito são fortemente tipadas.
Observação
Quando você usa var
no contexto com reconhecimento anulável habilitado e o tipo de uma expressão de inicialização é um tipo de referência, o compilador sempre infere um tipo de referência anulável mesmo que o tipo de uma expressão de inicialização não seja anulável.
Um uso comum de var
é com uma expressão de invocação de construtor. O uso de var
permite não repetir um nome de tipo em uma declaração de variável e instanciação de objeto, como mostra o exemplo a seguir:
var xs = new List<int>();
Você pode usar uma expressão new
com tipo de destino como alternativa:
List<int> xs = new();
List<int>? ys = new();
Ao trabalhar com tipos anônimos, você deve usar variáveis locais tipadas implicitamente. O exemplo a seguir mostra uma expressão de consulta que usa um tipo anônimo para conter o nome e o número de telefone de um cliente:
var fromPhoenix = from cust in customers
where cust.City == "Phoenix"
select new { cust.Name, cust.Phone };
foreach (var customer in fromPhoenix)
{
Console.WriteLine($"Name={customer.Name}, Phone={customer.Phone}");
}
No exemplo anterior, você não pode especificar explicitamente o tipo da variável fromPhoenix
. O tipo é IEnumerable<T>, mas nesse caso T
é um tipo anônimo e você não pode fornecer seu nome. É por isso que você precisa usar var
. Pelo mesmo motivo, você deve usar var
ao declarar a variável de iteração customer
na instrução foreach
.
Para obter mais informações sobre variáveis locais tipadas implicitamente, confira Variáveis locais tipadas implicitamente.
Na correspondência de padrões, a palavra-chave var
é usada em um var
padrão.
Variáveis de referência
Ao declarar uma variável local e adicionar a palavra-chave ref
antes do tipo da variável, você declara uma variável de referência ou um local ref
:
ref int aliasOfvariable = ref variable;
Uma variável de referência é uma variável que se refere a outra variável, que é chamada de referenciante. Ou seja, uma variável de referência é um alias para seu referenciante. Quando você atribui um valor a uma variável de referência, esse valor é atribuído ao referenciador. Quando você lê o valor de uma variável de referência, o valor do referenciante é retornado. O exemplo a seguir demonstra esse comportamento:
int a = 1;
ref int aliasOfa = ref a;
Console.WriteLine($"(a, aliasOfa) is ({a}, {aliasOfa})"); // output: (a, aliasOfa) is (1, 1)
a = 2;
Console.WriteLine($"(a, aliasOfa) is ({a}, {aliasOfa})"); // output: (a, aliasOfa) is (2, 2)
aliasOfa = 3;
Console.WriteLine($"(a, aliasOfa) is ({a}, {aliasOfa})"); // output: (a, aliasOfa) is (3, 3)
Use o ref
operador de atribuição = ref
para alterar o referente de uma variável de referência, como mostra o exemplo a seguir:
void Display(int[] s) => Console.WriteLine(string.Join(" ", s));
int[] xs = [0, 0, 0];
Display(xs);
ref int element = ref xs[0];
element = 1;
Display(xs);
element = ref xs[^1];
element = 3;
Display(xs);
// Output:
// 0 0 0
// 1 0 0
// 1 0 3
No exemplo anterior, a variável de referência element
é inicializada como um alias para o primeiro elemento de matriz. Ela é reatribuída ref
para fazer referência ao último elemento de matriz.
Você pode definir uma variável local ref readonly
. Você não pode atribuir um valor a uma variável ref readonly
. No entanto, você pode reatribuir ref
essa variável de referência, como mostra o exemplo a seguir:
int[] xs = [1, 2, 3];
ref readonly int element = ref xs[0];
// element = 100; error CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer
Console.WriteLine(element); // output: 1
element = ref xs[^1];
Console.WriteLine(element); // output: 3
Você pode atribuir um retorno de referência a uma variável de referência, como mostra o exemplo a seguir:
using System;
public class NumberStore
{
private readonly int[] numbers = [1, 30, 7, 1557, 381, 63, 1027, 2550, 511, 1023];
public ref int GetReferenceToMax()
{
ref int max = ref numbers[0];
for (int i = 1; i < numbers.Length; i++)
{
if (numbers[i] > max)
{
max = ref numbers[i];
}
}
return ref max;
}
public override string ToString() => string.Join(" ", numbers);
}
public static class ReferenceReturnExample
{
public static void Run()
{
var store = new NumberStore();
Console.WriteLine($"Original sequence: {store.ToString()}");
ref int max = ref store.GetReferenceToMax();
max = 0;
Console.WriteLine($"Updated sequence: {store.ToString()}");
// Output:
// Original sequence: 1 30 7 1557 381 63 1027 2550 511 1023
// Updated sequence: 1 30 7 1557 381 63 1027 0 511 1023
}
}
No exemplo anterior, o método GetReferenceToMax
é um método returns-by-ref. Ele não retorna o valor máximo em si, mas um retorno de referência que é um alias para o elemento de matriz que contém o valor máximo. O método Run
atribui um retorno de referência à variável de referência max
. Em seguida, atribuindo a max
, ele atualiza o armazenamento interno da instância store
. Você também pode definir um método ref readonly
. Os chamadores de um método ref readonly
não podem atribuir um valor ao seu retorno de referência.
A variável de iteração da instrução foreach
pode ser uma variável de referência. Para obter mais informações, consulte a seção sobre a instrução foreach
do artigo Instruções de iteração.
Em cenários críticos de desempenho, o uso de variáveis de referência e retornos pode aumentar o desempenho evitando operações de cópia potencialmente caras.
O compilador garante que uma variável de referência não sobreviva ao seu referenciador e permaneça válida durante todo o tempo de vida. Para saber mais, confira a seção Contextos seguros de referência da Especificação da linguagem C#.
Para obter informações sobre os campos ref
, confira a seção ref
campos do artigo ref
tipos de estrutura.
ref com escopo
A palavra-chave contextual scoped
restringe o tempo de vida de um valor. O modificador scoped
restringe o tempo de vida ref-safe-to-escape ou safe-to-escape, respectivamente, ao método atual. Efetivamente, adicionar o modificador scoped
declara que seu código não estenderá o tempo de vida da variável.
Você pode aplicar scoped
a um parâmetro ou variável local. O modificador scoped
pode ser aplicado a parâmetros e locais quando o tipo for um ref struct
. Caso contrário, o modificador scoped
poderá ser aplicado somente a variáveis de referência locais. Isso inclui variáveis locais declaradas com o modificador ref
e os parâmetros declarados com os modificadores in
, ref
ou out
.
O modificador scoped
é adicionado implicitamente a this
em métodos declarados em parâmetros struct
, out
e ref
quando o tipo for um ref struct
.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, confira as seguintes seções da especificação da linguagem C#:
Para obter mais informações sobre o modificador scoped
, consulte a nota de proposta Aprimoramentos de struct de baixo nível.