Conversão boxing é o processo de conversão de um tipo de valor para o tipo object
ou para qualquer tipo de interface implementada por esse tipo de valor. Quando o CLR (Common Language Runtime) realiza a conversão de um tipo de valor, ele encapsula o valor dentro de uma instância System.Object e a armazena no heap gerenciado. A conversão unboxing extrai o tipo de valor do objeto. A conversão boxing é implícita, a conversão unboxing é explícita. O conceito de conversões boxing e unboxing serve como base para a exibição unificada de C# do sistema de tipos em que um valor de qualquer tipo pode ser tratado como um objeto.
No exemplo a seguir, a variável de inteiro i
é submetida à conversão boxing e atribuída ao objeto o
.
int i = 123;
object o = i;
O objeto o
pode ser submetido à conversão unboxing e atribuído à variável de inteiro i
:
o = 123;
i = (int)o;
Os exemplos a seguir ilustram como a conversão boxing é usada em C#.
Console.WriteLine(String.Concat("Answer", 42, true));
List<object> mixedList = new List<object>();
mixedList.Add("First Group:");
for (int j = 1; j < 5; j++)
{
mixedList.Add(j);
}
mixedList.Add("Second Group:");
for (int j = 5; j < 10; j++)
{
mixedList.Add(j);
}
foreach (var item in mixedList)
{
Console.WriteLine(item);
}
var sum = 0;
for (var j = 1; j < 5; j++)
{
sum += (int)mixedList[j] * (int)mixedList[j];
}
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
Em relação às atribuições simples, as conversões boxing e unboxing são processos computacionalmente dispendiosos. Quando um tipo de valor é submetido à conversão boxing, um novo objeto deve ser alocado e construído. A um grau menor, a conversão necessária para a conversão unboxing também é computacionalmente dispendiosa. Para obter mais informações, consulte Desempenho.
A conversão boxing é usada para armazenar tipos de valor no heap coletado como lixo. A conversão boxing é uma conversão implícita de um tipo de valor para o tipo object
ou para qualquer tipo de interface implementada por esse tipo de valor. A conversão boxing de um tipo de valor aloca uma instância de objeto no heap e copia o valor no novo objeto.
Considere a seguinte declaração de uma variável de tipo de valor:
int i = 123;
A instrução a seguir aplica implicitamente a operação de conversão boxing na variável i
:
object o = i;
O resultado dessa instrução é a criação de uma referência de objeto o
, na pilha, que faz referência a um valor do tipo int
, no heap. Esse valor é uma cópia do valor do tipo de valor atribuído à variável i
. A diferença entre as duas variáveis, i
e o
, é ilustrada na figura de conversão boxing a seguir:

Também é possível executar a conversão boxing explicitamente como no exemplo a seguir, mas a conversão boxing explícita nunca é necessária:
int i = 123;
object o = (object)i;
Este exemplo converte uma variável de inteiro i
em um objeto o
usando a conversão boxing. Em seguida, o valor armazenado na variável i
é alterado de 123
para 456
. O exemplo mostra que o tipo do valor original e o objeto submetido à conversão boxing usa locais de memória separados e, portanto, pode armazenar valores diferentes.
int i = 123;
object o = i;
Console.WriteLine($"Value of i: {i}");
Console.WriteLine($"Value of boxed object o: {o}");
i = 456;
Console.WriteLine("\nAfter changing i to 456:");
Console.WriteLine($"Value of i: {i}");
Console.WriteLine($"Value of boxed object o: {o}");
A conversão unboxing é uma conversão explícita do tipo object
para um tipo de valor ou de um tipo de interface para um tipo de valor que implementa a interface. Uma operação de conversão unboxing consiste em:
As instruções a seguir demonstram operações conversão boxing e unboxing:
int i = 123;
object o = i;
int j = (int)o;
A figura a seguir demonstra o resultado das instruções anteriores:

Para a conversão unboxing de tipos de valor ter êxito em tempo de execução, o item sendo submetido à conversão unboxing deve ser uma referência para um objeto que foi criado anteriormente ao realizar a conversão boxing de uma instância desse tipo de valor. Tentar realizar a conversão unboxing de null
causa uma NullReferenceException. Tentar realizar a conversão unboxing de uma referência para um tipo de valor incompatível causa uma InvalidCastException.
O exemplo a seguir demonstra um caso de conversão unboxing inválida e o InvalidCastException
resultante. Usando try
e catch
, uma mensagem de erro é exibida quando o erro ocorre.
class TestUnboxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
object o = i;
try
{
int j = (short)o;
System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
}
catch (System.InvalidCastException e)
{
System.Console.WriteLine($"{e.Message} Error: Incorrect unboxing.");
}
}
}
Este programa produz:
Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.
Se você alterar a instrução:
int j = (short)o;
para:
int j = (int)o;
a conversão será executada e você receberá a saída:
Unboxing OK.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte a Especificação da linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.