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Como obter o deslocamento de um visual

Esses exemplos mostram como recuperar o valor de deslocamento de um objeto visual que é relativo a seu pai ou a qualquer ancestral ou descendente.

Exemplo

O exemplo de marcação a seguir mostra um TextBlock definido com valor de Margin igual a 4.

<TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />

O exemplo de código a seguir mostra como usar o método GetOffset para recuperar o deslocamento do TextBlock. Os valores de deslocamento estão contidos no valor de Vector retornado.

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);
' Return the offset vector for the TextBlock object.
Dim vector As Vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock)

' Convert the vector to a point value.
Dim currentPoint As New Point(vector.X, vector.Y)

O deslocamento considera o valor de Margin. Nesse caso, X é 4 e Y é 4.

O valor de deslocamento retornado é relativo ao elemento pai do Visual. Se você quiser retornar um valor de deslocamento que não seja relativo ao pai de um Visual, use o método TransformToAncestor.

Obtendo o deslocamento relativo a um ancestral

O exemplo de marcação a seguir mostra um TextBlock aninhado dentro de dois objetos StackPanel.

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

A ilustração a seguir mostra os resultados da marcação.

Valores de deslocamento de objetos
TextBlock aninhados em dois StackPanels

O exemplo de código a seguir mostra como usar o método TransformToAncestor para recuperar o deslocamento do TextBlock em relação ao Windowcontido. Os valores de deslocamento estão contidos no valor de GeneralTransform retornado.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myTextBlock.TransformToAncestor(Me)

' Retrieve the point value relative to the parent.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

O deslocamento leva em conta os valores de Margin para todos os objetos dentro do Window que os contém. Nesse caso, X é 28 (16 + 8 + 4) e Y é 28.

O valor de deslocamento retornado é relativo ao ancestral do Visual. Se você quiser retornar um valor de deslocamento que seja relativo a um descendente de um Visual, use o método TransformToDescendant.

Obtendo o deslocamento relativo a um descendente

O exemplo de marcação a seguir mostra um TextBlock contido em um objeto StackPanel.

<StackPanel Name="myStackPanel" Margin="8">
  <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
</StackPanel>

O exemplo de código a seguir mostra como usar o método TransformToDescendant para recuperar o deslocamento do StackPanel em relação ao respectivo TextBlock filho. Os valores de deslocamento estão contidos no valor de GeneralTransform retornado.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myStackPanel.TransformToDescendant(myTextBlock);

// Retrieve the point value relative to the child.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myStackPanel.TransformToDescendant(myTextBlock)

' Retrieve the point value relative to the child.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

O deslocamento leva em conta os valores de Margin para todos os objetos. Nesse caso, X é -4 e Y é -4. Os valores de deslocamento são valores negativos, visto que o objeto pai é deslocado negativamente em relação ao respectivo objeto filho.

Consulte também