Observação
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Este exemplo mostra como simplificar animações usando objetos filho ParallelTimeline . Um Storyboard é um tipo de Timeline que fornece informações de direcionamento para as linhas do tempo que ele contém. Use um Storyboard para fornecer informações de direcionamento da linha do tempo, incluindo informações de objeto e propriedade.
Para iniciar uma animação, use um ou mais ParallelTimeline objetos como elementos filho aninhados de um Storyboard. Esses ParallelTimeline objetos podem conter outras animações e, portanto, podem encapsular melhor as sequências de tempo em animações complexas. Por exemplo, se você estiver animando um TextBlock e várias formas na mesma Storyboard, poderá separar as animações para o TextBlock e as formas, colocando cada uma delas em um ParallelTimeline separado. Como cada ParallelTimeline tem seu próprio BeginTime e todos os elementos filho do ParallelTimeline começam em relação a este BeginTime, o tempo é melhor encapsulado.
O exemplo a seguir anima duas partes de texto (TextBlock objetos) de dentro do mesmo Storyboard. Um ParallelTimeline encapsula as animações de um dos TextBlock objetos.
Observação de desempenho: Embora você possa aninhar Storyboard cronogramas uma dentro da outra, ParallelTimelines são mais adequadas para aninhamento porque exigem menos sobrecarga. (A Storyboard classe herda da ParallelTimeline classe.)
Exemplo
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas >
<!-- TextBlock with text "ParallelTimelines are..." that gets animated. -->
<TextBlock Name="FirstTextBlock" Canvas.Top="30" Canvas.Left="300" FontSize="24" >
ParallelTimelines are...
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<SkewTransform x:Name="FirstTextBlockSkew" CenterX="25" CenterY="25" AngleX="0" AngleY="0" />
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<!-- TextBlock with text "Useful" that gets animated. -->
<TextBlock Name="SecondTextBlock" Opacity="0" Canvas.Top="30" Canvas.Left="585" FontSize="24" >
Useful
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<SkewTransform x:Name="SecondTextBlockSkew" CenterX="25" CenterY="25" AngleX="0" AngleY="0" />
<ScaleTransform x:Name="SecondTextBlockScale" CenterX="0" CenterY="24" />
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<!-- Event Trigger that controls all animations on the page. -->
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- "ParallelTimelines are..." fades into view. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FirstTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="0:0:2" From="0" To="1" />
<!-- "ParallelTimelines are..." skews to the left. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FirstTextBlockSkew"
Storyboard.TargetProperty="AngleX" Duration="0:0:1" BeginTime="0:0:2" From="0" To="45" />
<!-- This ParallelTimeline contains all the animations for the TextBlock with the text
"Useful" in it. This ParallelTimeline begins 4 seconds after the Storyboard timeline begins and all child
animations begin relative to this parent timeline. -->
<ParallelTimeline BeginTime="0:0:4">
<!-- "Useful" fades into view. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="0:0:2" From="0" To="1" />
<!-- "Useful" slides in from the right. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockSkew"
Storyboard.TargetProperty="AngleX" Duration="0:0:2" From="90" To="180" />
<!-- "Useful" skews to the right. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockSkew"
Storyboard.TargetProperty="AngleX" BeginTime="0:0:3" Duration="0:0:0.2" From="0" To="-60" />
<!-- "Useful" Gets taller. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockScale"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY" BeginTime="0:0:3" Duration="0:0:0.2" From="1" To="3" />
</ParallelTimeline>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
</Canvas>
</Page>
Consulte também
- Visão geral da animação
- Especificar HandoffBehavior entre as animações de storyboard
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