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Criando uma classe para conter funções de DLL

O encapsulamento de uma função de DLL frequentemente usada em uma classe gerenciada é uma abordagem eficiente para encapsular a funcionalidade da plataforma. Embora não seja obrigatório fazer isso em todos os casos, o fornecimento de um wrapper de classe é conveniente, pois a definição de funções de DLL pode ser inconveniente e propensa a erros. Se você estiver programando no Visual Basic ou no C#, declare as funções de DLL em uma classe ou um módulo do Visual Basic.

Em uma classe, defina um método estático para cada função de DLL que você deseja chamar. A definição pode incluir informações adicionais, como o conjunto de caracteres ou a convenção de chamada usados para passar argumentos de método; ao omitir essas informações, selecione as configurações padrão. Para obter uma lista completa de opções de declaração e suas configurações padrão, consulte Criando protótipos em código gerenciado.

Depois de encapsular, você poderá chamar os métodos na classe da mesma forma em que chama métodos estáticos em qualquer outra classe. A invocação de plataforma manipula a função exportada subjacente automaticamente.

Ao criar uma classe gerenciada para a invocação de plataforma, considere as relações entre as classes e as funções de DLL. Por exemplo, você pode:

  • Declare as funções de DLL em uma classe existente.

  • Crie uma classe individual para cada função de DLL, mantendo as funções isoladas e fáceis de serem localizadas.

  • Crie uma classe para um conjunto de funções de DLL relacionadas para formar agrupamentos lógicos e reduzir a sobrecarga.

Nomeie a classe e seus métodos conforme desejar. Para obter exemplos que demonstram como construir declarações baseadas no .NET a serem usadas com a invocação de plataforma, consulte Realizando marshaling de dados com a invocação de plataforma.

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