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O System.Net.Sockets namespace contém uma implementação de rede de soquete multiplataforma gerenciada. Todas as outras classes de acesso à rede no System.Net namespace são criadas com base nessa implementação de soquetes.
A Socket classe é uma versão de código gerenciado dos serviços de soquete fornecidos com base na interoperabilidade nativa com Linux, macOS ou Windows. Na maioria das vezes, os métodos da classe Socket simplesmente transmitem dados para suas contrapartes nativas e lidam com as verificações de segurança necessárias.
A Socket classe dá suporte a dois modos básicos, síncronos e assíncronos. No modo síncrono, as chamadas para funções que executam operações de rede (como SendAsync e ReceiveAsync) esperam até que a operação seja concluída antes de retornar o controle para o programa de chamada. No modo assíncrono, essas chamadas retornam imediatamente.