Windows Workflow Foundation Glossary for .NET Framework 4.5 (Glossário do Windows Workflow Foundation para .NET Framework 4.5)
Os termos a seguir são usados na documentação do Windows Workflow Foundation.
Termos
Termo | Definição |
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activity | Uma unidade de comportamento do programa no Windows Workflow Foundation. Atividades individuais podem ser compostas juntas em atividades mais complexas. |
ação de atividade | Uma estrutura de dados usada para expor retornos de chamada para fluxo de trabalho e execução de atividade. |
argumento | Define o fluxo de dados de entrada e saída de uma atividade. Cada argumento tem uma direção especificada: entrada, saída ou entrada/saída. Eles representam os parâmetros de entrada, saída e entrada/saída da atividade. |
indicador | O ponto em que uma atividade pode pausar e aguardar para ser retomada. |
compensação | Um grupo de ações projetadas para desfazer ou atenuar o efeito do trabalho concluído anteriormente. |
correlação | O mecanismo de roteamento de mensagens para um fluxo de trabalho ou instância de serviço. |
expressão | Um constructo que usa um ou mais argumentos, executa uma operação nos argumentos e retorna um único valor. Expressões podem ser usadas em qualquer lugar em que uma atividade possa ser usada. |
fluxograma | Um paradigma de modelagem conhecido que representa componentes do programa como símbolos vinculados com setas direcionais. No .NET Framework 4, os fluxos de trabalho podem ser modelados como fluxogramas usando a atividade flowchart. |
processo de execução longa | Uma unidade de execução do programa que não retorna imediatamente e pode abranger reinicializações do sistema. |
persistência | Salvar o estado de um fluxo de trabalho ou serviço em uma mídia durável, para que ele possa ser descarregado da memória ou recuperado após uma falha do sistema. |
máquina de estado | Um paradigma de modelagem bem conhecido que representa os componentes do programa como estados individuais ligados entre si com transições de estado orientadas a eventos. Os fluxos de trabalho podem ser modelados como computadores de estado usando a atividade StateMachine. |
substância | Representa um grupo de indicadores relacionados em um identificador comum e permite que o runtime tome decisões sobre se uma determinada retomada de indicador é válida ou pode se tornar válida. |
conversor de tipo | Um tipo de CLR pode ser associado com um ou mais tipos derivados System.ComponentModel.TypeConverter que permitem converter instâncias do tipo da CLR e instâncias de outros tipos. Um conversor de tipo é associado com um tipo de CLR usando o atributo System.ComponentModel.TypeConverterAttribute. Um TypeConverterAttribute pode ser especificado diretamente no tipo de CLR ou propriedade. Um conversor de tipo especificado em uma propriedade sempre tem precedência sobre um conversor de tipo especificado no tipo de CLR de propriedade. |
variável | Representa o armazenamento de alguns dados que devem ser salvos e acessados posteriormente. |
fluxo de trabalho | Uma única atividade ou árvore de atividades invocada por um processo de host. |
XAML | extensible application marcação idioma |
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