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Estendendo o modelo de aplicativo do Visual Basic

Você pode adicionar funcionalidade ao modelo de aplicativo substituindo os Overridable membros da WindowsFormsApplicationBase classe. Essa técnica permite personalizar o comportamento do modelo de aplicativo e adicionar chamadas aos seus próprios métodos à medida que o aplicativo é iniciado e desligado.

Visão geral visual do modelo de aplicativo

Esta seção apresenta visualmente a sequência de chamadas de função no Modelo de Aplicativo do Visual Basic. A próxima seção descreve a finalidade de cada função em detalhes.

O gráfico a seguir mostra a sequência de chamadas do modelo de aplicativo em um aplicativo normal do Visual Basic Windows Forms. A sequência começa quando o Sub Main procedimento chama o Run método.

Diagrama mostrando a sequência de chamadas do Modelo de Aplicativo.

O Modelo de Aplicativo do Visual Basic também fornece os eventos StartupNextInstance e UnhandledException. Os gráficos a seguir mostram o mecanismo para gerar esses eventos.

Diagrama mostrando o método OnStartupNextInstance levantando o evento StartupNextInstance.

Diagrama mostrando o método OnUnhandledException gerando o evento UnhandledException.

Substituindo os métodos base

O Run método define a ordem na qual os Application métodos são executados. Por padrão, o procedimento Sub Main de um aplicativo Windows Forms chama o método Run.

Se o aplicativo for um aplicativo normal (aplicativo de várias instâncias) ou a primeira instância de um aplicativo de instância única, o Run método executará os Overridable métodos na seguinte ordem:

  1. OnInitialize. Por padrão, esse método define os estilos visuais, os estilos de exibição de texto e o principal atual para o encadeamento do aplicativo principal (se ele usar autenticação do Windows) e chama ShowSplashScreen se nem /nosplash nem -nosplash forem usados como um argumento de linha de comando.

    A sequência de inicialização do aplicativo será cancelada se essa função retornar False. Isso pode ser útil se houver circunstâncias em que o aplicativo não deve ser executado.

    O OnInitialize método chama os seguintes métodos:

    1. ShowSplashScreen. Determina se o aplicativo tem uma tela inicial definida e, se isso acontecer, exibe a tela inicial em um thread separado.

      O ShowSplashScreen método contém o código que exibe a tela inicial para pelo menos o número de milissegundos especificado pela MinimumSplashScreenDisplayTime propriedade. Para usar essa funcionalidade, você deve adicionar a tela inicial ao aplicativo usando o Designer de Projeto (que define a propriedade My.Application.MinimumSplashScreenDisplayTime para dois segundos) ou definir a propriedade My.Application.MinimumSplashScreenDisplayTime em um método que substitua o método OnInitialize ou o método OnCreateSplashScreen. Para obter mais informações, consulte MinimumSplashScreenDisplayTime.

    2. OnCreateSplashScreen. Permite que um designer emita um código que inicialize a tela de abertura.

      Por padrão, esse método não faz nada. Se você selecionar uma tela inicial para seu aplicativo no Designer de Projeto do Visual Basic, o designer substituirá o OnCreateSplashScreen método por um método que define a SplashScreen propriedade como uma nova instância do formulário de tela inicial.

  2. OnStartup. Fornece um ponto de extensibilidade para gerar o evento Startup. A sequência de inicialização do aplicativo será interrompida se essa função retornar False.

    Por padrão, esse método gera o Startup evento. Se o manipulador de eventos definir a Cancel propriedade do argumento de evento como True, o método retornará False para cancelar a inicialização do aplicativo.

  3. OnRun. Fornece o ponto de partida para quando o aplicativo principal está pronto para começar a ser executado, após a inicialização ser concluída.

    Por padrão, antes de inserir o loop de mensagens do Windows Forms, esse método chama os OnCreateMainForm métodos (para criar o formulário principal do aplicativo) e HideSplashScreen (para fechar a tela inicial):

    1. OnCreateMainForm. Fornece uma maneira de um designer emitir código que inicializa o formulário principal.

      Por padrão, esse método não faz nada. No entanto, quando você seleciona um formulário principal para seu aplicativo no Designer de Projeto do Visual Basic, o designer substitui o OnCreateMainForm método por um método que define a MainForm propriedade como uma nova instância do formulário principal.

    2. HideSplashScreen. Se o aplicativo tiver uma tela inicial definida e estiver aberta, esse método fechará a tela inicial.

      Por padrão, esse método fecha a tela inicial.

  4. OnStartupNextInstance. Fornece uma maneira de personalizar como um aplicativo de instância única se comporta quando outra instância do aplicativo é iniciada.

    Por padrão, esse método gera o StartupNextInstance evento.

  5. OnShutdown. Fornece um ponto de extensibilidade para gerar o evento Shutdown. Esse método não será executado se ocorrer uma exceção sem tratamento no aplicativo principal.

    Por padrão, esse método gera o Shutdown evento.

  6. OnUnhandledException. Executado se uma exceção sem tratamento ocorrer em qualquer um dos métodos listados acima.

    Por padrão, esse método gera o UnhandledException evento desde que um depurador não esteja anexado e o aplicativo esteja tratando o UnhandledException evento.

Se o aplicativo for um aplicativo de instância única e o aplicativo já estiver em execução, a instância subsequente do aplicativo chamará o OnStartupNextInstance método na instância original do aplicativo e sairá.

O OnStartupNextInstance(StartupNextInstanceEventArgs) construtor chama a UseCompatibleTextRendering propriedade para determinar qual mecanismo de renderização de texto usar para os formulários do aplicativo. Por padrão, a UseCompatibleTextRendering propriedade retorna False, indicando que o mecanismo de renderização de texto GDI será usado, que é o padrão no Visual Basic 2005 e versões posteriores. Você pode sobrescrever a propriedade UseCompatibleTextRendering para retornar True, o que indica que o mecanismo de renderização de texto GDI+ será usado. Este é o padrão no Visual Basic .NET 2002 e no Visual Basic .NET 2003.

Configurando o aplicativo

Como parte do modelo de Aplicativo do Visual Basic, a WindowsFormsApplicationBase classe fornece propriedades protegidas que configuram o aplicativo. Essas propriedades devem ser definidas no construtor da classe de implementação.

Em um projeto padrão do Windows Forms, o Designer de Projeto cria código para definir as propriedades com as configurações do designer. As propriedades são usadas somente quando o aplicativo está sendo iniciado; defini-los após o início do aplicativo não tem efeito.

Propriedade Determina Configuração no painel do Aplicativo do Designer de Projeto
IsSingleInstance Se o aplicativo é executado como um aplicativo de instância única ou de várias instâncias. Caixa de seleção Criar aplicativo de instância única
EnableVisualStyles Se o aplicativo usar estilos visuais que correspondam ao Windows XP. Caixa de seleção para habilitar estilos visuais do XP
SaveMySettingsOnExit Se o aplicativo salvar automaticamente as alterações nas configurações do usuário do aplicativo quando ele for encerrado. Caixa de seleção Salvar My.Settings no Desligamento
ShutdownStyle O que faz com que o aplicativo seja encerrado, como quando o formulário de inicialização é fechado ou quando o último formulário é fechado. Lista de Modo de desligamento

Consulte também