Observação
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Se deixado sem regulagem, um programa passa por suas instruções do início ao fim. Alguns programas muito simples podem ser escritos apenas com esse fluxo unidirecional. No entanto, grande parte da energia e da utilidade de qualquer linguagem de programação vem da capacidade de alterar a ordem de execução com instruções de controle e loops.
As estruturas de controle permitem regular o fluxo da execução do programa. Usando estruturas de controle, você pode escrever código do Visual Basic que toma decisões ou que repete ações. Outras estruturas de controle permitem garantir o descarte de um recurso ou executar uma série de instruções na mesma referência de objeto.
Nesta seção
Estruturas de Decisão
Descreve as estruturas de controle usadas para ramificação.
Estruturas de Loop
Discute as estruturas de controle usadas para repetir processos.
Outras Estruturas de Controle
Descreve as estruturas de controle usadas para o descarte de recursos e o acesso a objetos.
Estruturas de Controle Aninhadas
Abrange estruturas de controle dentro de outras estruturas de controle.
Seções relacionadas
Resumo do Fluxo de Controle
Fornece links para páginas de referência de idioma sobre esse assunto.