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Verificar ou adicionar uma referência da biblioteca de objetos

Se você usar os objetos em outros aplicativos como parte do seu aplicativo do Visual Basic, convém estabelecer uma referência para as bibliotecas de objeto desses aplicativos. Antes de fazer isso, é preciso primeiro verificar se o aplicativo oferece uma biblioteca de objetos.

Veja se um aplicativo fornece uma biblioteca de objetos

  1. No menu Ferramentas, escolha Referências para exibir a caixa de diálogo Referências.

  2. A caixa de diálogo Referências mostra todas as bibliotecas de objetos registradas no sistema operacional. Percorra a lista para encontrar o aplicativo cuja biblioteca de objetos você deseja referenciar. Se o aplicativo não estiver listado, você poderá usar o botão Procurar para pesquisar bibliotecas de objetos (*.olb e *.tlb) ou arquivos executáveis (*.exe e *.dll no Windows). As referências cujas caixas de seleção forem selecionadas serão usadas pelo seu projeto. As que não forem selecionadas não serão usadas, mas poderão ser adicionadas.

Adicionar uma referência de biblioteca de objetos ao seu projeto

  • Selecione a referência da biblioteca de objetos na caixa Referências disponíveis, na caixa de diálogo Referências, e escolha OK. Seu projeto do Visual Basic agora tem uma referência para a biblioteca de objetos do aplicativo. Se você abrir o Pesquisador de Objetos (pressione F2) e selecionar a biblioteca do aplicativo, serão exibidos os objetos fornecidos pela biblioteca de objetos selecionada, assim como todos os métodos e as propriedades do objeto.

    No Pesquisador de Objetos, é possível selecionar uma classe na caixa Classes além de um método ou propriedade na caixa Membros. Use o recurso copiar e colar para adicionar a sintaxe ao código.

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