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Propriedade DrawBuffer

Especifica o número de pixels reservados para memória fora da tela na renderização de um quadro.

Sintaxe

objeto. DrawBuffer [= valor ]

A sintaxe da propriedade DrawBuffer tem estas partes:

Sair Descrição
objeto Obrigatório. Um nome de objeto válido.
value Um inteiro de 16.000 a 1.048.576 igual ao número máximo de pixels que o objeto pode renderizar fora da tela.

Comentários

A propriedade DrawBuffer especifica o número máximo de pixels que podem ser desenhados ao mesmo tempo à medida que a exibição é repinta. A memória real usada pelo objeto depende da resolução da tela da exibição.

Se você definir um valor grande para DrawBuffer, o desempenho será mais lento. Um buffer grande só ajuda quando várias imagens grandes se sobrepõem. Use o janela Propriedades para especificar o valor de DrawBuffer.

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