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Clientes PlayReady

Este tópico fornece uma descrição das diferentes maneiras de implementar um Cliente PlayReady em um dispositivo ou em um aplicativo. Em relação ao desenvolvimento de aplicativos, há dois casos dependendo se o dispositivo insere um cliente PlayReady exposto a aplicativos por meio de uma API ou não:

  • Se o dispositivo inserir um cliente PlayReady no sistema operacional ou no SOC e disponibilizá-lo para desenvolvedores de aplicativos, o desenvolvimento de aplicativos será mais simples e barato. Esse é o Windows 10 ou o caso da ANDROID TV.
  • Se o dispositivo não inserir um cliente PlayReady no sistema operacional ou no SOC ou não o disponibilizar para desenvolvedores de aplicativos, o aplicativo deverá incluir o próprio Cliente PlayReady. Esse é o caso do iOS.

Opções do cliente PlayReady em dispositivos

Nesta seção

Desenvolvendo aplicativos usando o PlayReady

Integrando o PlayReady em dispositivos

Desenvolvendo clientes de nível de segurança do PlayReady 3000

Inicialização do PlayReady 

Cadeias de caracteres do sistema de chaves de extensões de mídia criptografada do PlayReady 

Revogação do PlayReady