Classe ConnectPageView
Lógica de interação para ConnectPageView.xaml
Hierarquia de herança
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Windows.Controls.UserControl
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage.ConnectPageView
Namespace: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage
Assembly: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation (em Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Class ConnectPageView _
Inherits UserControl _
Implements IComponentConnector
public class ConnectPageView : UserControl,
IComponentConnector
O tipo ConnectPageView expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ConnectPageView | Construtor. |
Superior
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ActualHeight | Obtém a altura processada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ActualWidth | Obtém a largura processada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
AllowDrop | Obtém ou define um valor indicando se este elemento pode ser usado como o destino de uma operação de arrastar e soltar. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
AreAnyTouchesCaptured | Obtém um valor que indica se o menos um toque é capturado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | Obtém um valor que indica se o menos um toque é capturado a esse elemento ou para quaisquer elementos filhos na árvore visual. (Herdado de UIElement.) | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | Obtém um valor que indica se o menos um toque é pressionado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
AreAnyTouchesOver | Obtém um valor que indica se o menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou quaisquer elementos filhos na árvore visual. (Herdado de UIElement.) | |
Background | Obtém ou define uma escova que descreve o plano de fundo de um controle. (Herdado de Control.) | |
BindingGroup | Obtém ou define BindingGroup que é usado para o elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BitmapEffect | Obsoleta. Obtém ou define um efeito de bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
BitmapEffectInput | Obsoleta. Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito de bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
BorderBrush | Obtém ou define uma escova que descreve o plano de fundo da borda de um controle. (Herdado de Control.) | |
BorderThickness | Obtém ou define o peso da borda de um controle. (Herdado de Control.) | |
CacheMode | Obtém ou define uma representação em cache de UIElement. (Herdado de UIElement.) | |
Clip | Obtém ou define a geometria usada para definir o contorno do conteúdo de um elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
ClipToBounds | Obtém ou define um valor indicando se recortar o conteúdo desse elemento (ou para satisfazer a vinda dos elementos filhos deste elemento) para caber no tamanho do elemento que a contém. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
CommandBindings | Obtém uma coleção de objetos de CommandBinding associados com esse elemento.CommandBinding habilitam manipulação de comando para esse elemento, e declara o ligação entre um comando, seus eventos, e manipuladores anexados por esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
Content | Obtém ou define o conteúdo de ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentStringFormat | Obtém ou define uma cadeia de caracteres composta que especifica como formatar a propriedade de Content se é exibida como uma cadeia de caracteres. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentTemplate | Obtém ou define o modelo de dados usado para exibir o conteúdo de ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentTemplateSelector | Obtém ou define um seletor do modelo que permite que um gravador do aplicativo para fornecer a lógica personalizada de modelo seleção. (Herdado de ContentControl.) | |
ContextMenu | Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve parecer sempre que o menu de contexto é solicitado com interface do usuário (UI) de dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Cursor | Obtém ou define o cursor que exibe quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DataContext | Obtém ou define o contexto de dados para um elemento quando participa em associação de dados. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DefaultStyleKey | Obtém ou define a chave para usar para referenciar o estilo para esse controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DependencyObjectType | Obtém DependencyObjectType que envolve o tipo de CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject.) | |
DesiredSize | Obtém o tamanho que esse elemento calculado durante a passagem de medição do processo de layout. (Herdado de UIElement.) | |
Dispatcher | Obtém Dispatcher que este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject.) | |
Effect | Obtém ou define o efeito de bitmap para aplicar a UIElement.Esta é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
FlowDirection | Obtém ou define a direção que texto e outros elementos de interface do usuário (UI) usam dentro de qualquer elemento pai que controlar seu layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Focusable | Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
FocusVisualStyle | Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização de aparência, dos efeitos, ou outras características de estilo que se aplicarão a esse elemento quando capturam o foco do teclado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
FontFamily | Obtém ou define a família de fontes do controle. (Herdado de Control.) | |
FontSize | Obtém ou define o tamanho da fonte. (Herdado de Control.) | |
FontStretch | Obtém ou define o grau em que uma fonte é condensada ou expandida na tela. (Herdado de Control.) | |
FontStyle | Obtém ou define o estilo da fonte. (Herdado de Control.) | |
FontWeight | Obtém ou define o peso ou a espessura da fonte especificada. (Herdado de Control.) | |
ForceCursor | Obtém ou define um valor que indica se este FrameworkElement deve forçar interface do usuário (UI) para processar o cursor como declarado pela propriedade de Cursor . (Herdado de FrameworkElement.) | |
Foreground | Obtém ou define uma escova que descreve a cor de primeiro plano. (Herdado de Control.) | |
HandlesScrolling | Obtém um valor que indica se um controle oferece suporte à rolagem. (Herdado de Control.) | |
HasAnimatedProperties | Obtém um valor indicando se este elemento tiver quaisquer propriedades animadas. (Herdado de UIElement.) | |
HasContent | Obtém um valor que indica se ContentControl contém o conteúdo. (Herdado de ContentControl.) | |
Height | Obtém ou define a altura sugerida do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HorizontalAlignment | Obtém ou define as características de alinhamento horizontal aplicadas a esse elemento quando é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou um controle de itens. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HorizontalContentAlignment | Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo do controle. (Herdado de Control.) | |
InheritanceBehavior | Obtém ou define os limites de escopo para a herança de valor de propriedade, a consulta principal de recurso, e a pesquisa de RelativeSource FindAncestor. (Herdado de FrameworkElement.) | |
InputBindings | Obtém a coleção de associações de entrada associadas com esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
InputScope | Obtém ou define o contexto para a entrada usada por esse FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsArrangeValid | Obtém um valor indicando se o tamanho e a posição computados dos elementos filhos no layout desse elemento são válidos. (Herdado de UIElement.) | |
IsEnabled | Obtém ou define um valor indicando se este elemento está ativado em interface do usuário (UI). Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsEnabledCore | Obtém um valor que se torna o valor de retorno de IsEnabled em classes derivadas. (Herdado de UIElement.) | |
IsFocused | Obtém um valor que determina se este elemento tem foco lógico. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsHitTestVisible | Obtém ou define um valor que declara se este elemento pode possivelmente ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte do seu conteúdo renderizado.Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsInitialized | Obtém um valor que indica se este elemento foi inicializado, ou durante o processamento por um processador de XAML , ou explicitamente no método de EndInit chamado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsInputMethodEnabled | Obtém um valor indicando se um sistema de método de entrada, como Editor de Método de Entrada (IME), está habilitado para processar a entrada a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocused | Obtém um valor indicando se este elemento tem o foco do teclado. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithin | Obtém um valor indicando se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou seus elementos filhos visuais de árvore. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsLoaded | Obtém um valor que indica se este elemento foi carregado para apresentação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsManipulationEnabled | Obtém ou define um valor que indica se o tratamento de eventos estão ativados neste UIElement. (Herdado de UIElement.) | |
IsMeasureValid | Obtém um valor indicando se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptured | Obtém um valor indicando se o mouse é capturado a esse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithin | Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantido por esse elemento ou por elementos filho em seu árvore visual.Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOver | Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados deteste de clique , que recebem o elemento que a composição em conta. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseOver | Obtém um valor indicando se o ponteiro do mouse está localizado sobre este elemento (incluindo elementos filhos em árvore visual). Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsSealed | Obtém um valor que indica se esta instância é selada atualmente (somente leitura). (Herdado de DependencyObject.) | |
IsStylusCaptured | Obtém um valor indicando se a caneta é capturado por esse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithin | Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento, ou um elemento dentro dos limites do elemento e seu árvore visual.Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOver | Obtém um valor que indica se a posição de stylus corresponde aos resultados deteste de clique , que recebem o elemento que a composição em conta. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusOver | Obtém um valor indicando se o cursor de caneta está localizado sobre esse elemento (que inclui os elementos filhos visuais). Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsTabStop | Obtém ou define um valor que indica se um controle está incluído na navegação da guia. (Herdado de Control.) | |
IsVisible | Obtém um valor indicando se esse elemento é visível em interface do usuário (UI). Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Language | Obtém ou define a localização/informações idioma de globalização que se aplica a um elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LayoutTransform | Obtém ou define uma transformação gráficos que deve aplicar a esse elemento quando o layout é executado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LogicalChildren | Obtém um enumerador para os elementos filho lógicos do controle de conteúdo. (Herdado de ContentControl.) | |
Margin | Obtém ou define a margem externa de um elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MaxHeight | Obtém ou define a restrição máximo de altura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MaxWidth | Obtém ou define a restrição máximo da largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MinHeight | Obtém ou define a restrição mínima de altura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MinWidth | Obtém ou define a restrição mínima de largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Name | Obtém ou define o nome do elemento identificação.O nome fornece uma referência de modo que code-behind, como o manipulador de eventos, pode se referir a um elemento de marcação depois que é construído durante o processamento por um processador de XAML . (Herdado de FrameworkElement.) | |
Opacity | Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a UIElement inteiro quando é processado em interface do usuário (UI). Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
OpacityMask | Obtém ou define uma máscara de opacidade, como uma implementação de Brush que é aplicada a qualquer Alpha- canal de mascaramento por para o conteúdo renderizado desse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
OverridesDefaultStyle | Obtém ou define um valor que indica se este elemento inserir propriedades de estilo de estilos de tema. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Padding | Obtém ou define o preenchimento em um controle. (Herdado de Control.) | |
Parent | Obtém o elemento de pai lógico desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
PersistId | Obsoleta. Obtém um valor que identifica unicamente esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RenderSize | (Obtém ou define, mas consulte comentários) o final para processar o tamanho desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RenderTransform | Obtém ou define transformação informações que afeta a posição de renderização desse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
RenderTransformOrigin | Obtém ou define o ponto central de possível processa tornam-se declarado por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Resources | Obtém ou define o dicionário localmente definidos pelo recurso. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SnapsToDevicePixels | Obtém ou define um valor que determina se processar para esse elemento deve usar configurações específicas de dispositivo de pixel durante o processamento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Style | Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando renderizada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
StylusPlugIns | Obtém uma coleção de todos os objetos da caneta (personalização) associados com esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TabIndex | Obtém ou define um valor que determina a ordem na qual os elementos recebem o foco quando o usuário navega pelos controles usando a tecla TAB. (Herdado de Control.) | |
Tag | Obtém ou define um valor arbitrário de objeto que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Template | Obtém ou define um modelo do controle. (Herdado de Control.) | |
TemplatedParent | Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento.Esta propriedade não for relevante se o elemento não foi criado por um modelo. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToolTip | Obtém ou define o objeto de dica de ferramentas que é exibido para esse elemento em interface do usuário (UI). (Herdado de FrameworkElement.) | |
TouchesCaptured | Obtém todos os dispositivos de contato que são capturados a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchesCapturedWithin | Obtém todos os dispositivos de contato que são capturados a esse elemento ou a todos os elementos filho na sua árvore visual. (Herdado de UIElement.) | |
TouchesDirectlyOver | Obtém todos os dispositivos de contato que estão sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchesOver | Obtém todos os dispositivos de contato que estão sobre esse elemento ou todos os elementos filho na sua árvore visual. (Herdado de UIElement.) | |
Triggers | Obtém a coleção de disparadores estabelecidos diretamente nesse elemento, ou em elementos filho. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Uid | Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento.Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
UseLayoutRounding | Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e posição desse elemento durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
VerticalAlignment | Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando é composto dentro de um elemento pai como um painel ou um controle de itens. (Herdado de FrameworkElement.) | |
VerticalContentAlignment | Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo do controle. (Herdado de Control.) | |
Visibility | Obtém ou define a visibilidade de interface do usuário (UI) desse elemento. Este é propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
VisualBitmapEffect | Obsoleta. Obtém ou define o valor de BitmapEffect para Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualBitmapEffectInput | Obsoleta. Obtém ou define o valor de BitmapEffectInput para Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualBitmapScalingMode | Obtém ou define BitmapScalingMode para Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualCacheMode | Obtém ou define uma representação em cache de Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualChildrenCount | Obtém o número de elementos filhos visuais dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
VisualClearTypeHint | Obtém ou define ClearTypeHint que determina como ClearType é processado em Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualClip | Obtém ou define a região de corte de Visual como um valor de Geometry . (Herdado de Visual.) | |
VisualEdgeMode | Obtém ou define o modo da borda de Visual como um valor de EdgeMode . (Herdado de Visual.) | |
VisualEffect | Obtém ou define o efeito de bitmap para aplicar a Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOffset | Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOpacity | Obtém ou define a opacidade de Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOpacityMask | Obtém ou define o valor de Brush que representa a máscara de opacidade de Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualParent | Obtém o pai da árvore visual do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualScrollableAreaClip | Obtém ou define uma área de rolagem recortada para Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualTextHintingMode | Obtém ou define TextHintingMode de Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualTextRenderingMode | Obtém ou define TextRenderingMode de Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualTransform | Obtém ou define o valor de Transform para Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualXSnappingGuidelines | Obtém ou define a coleção (vertical) de diretriz de coordenada x. (Herdado de Visual.) | |
VisualYSnappingGuidelines | Obtém ou define a coleção (horizontal) de diretriz de coordenada y. (Herdado de Visual.) | |
Width | Obtém ou define a largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AddChild | Adiciona um objeto especificado como filho de ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Adiciona um manipulador deevento roteado para evento roteadoespecificado, adicionando o manipulador a coleção do manipulador no elemento atual. (Herdado de UIElement.) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Adiciona um manipulador deevento roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador a coleção do manipulador no elemento atual.Especificar handledEventsToo como true para o manipulador chamado fornecido para o evento roteado que já tenha sido marcado como tratado por outro elemento da rota do evento. (Herdado de UIElement.) | |
AddLogicalChild | Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
AddText | Adiciona uma cadeia de caracteres de texto especificada a ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
AddToEventRoute | Adiciona manipuladores a EventRoute especificado para a coleção atual do manipulador de eventos UIElement . (Herdado de UIElement.) | |
AddVisualChild | Define a relação pai-filho entre dois elementos visuais. (Herdado de Visual.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplicar uma animação apropriedade de dependência especificado nesse elemento.Todas as animações existentes são pára e substituídos com a nova animação. (Herdado de UIElement.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplicar uma animação apropriedade de dependência especificado nesse elemento, com a capacidade para especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) | |
ApplyTemplate | Cria a árvore visual do modelo atual se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi reconstruída por esta chamada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Arrange | Posiciona elementos filhos e determina um tamanho para UIElement.Os elementos pai chama esse método de sua implementação de ArrangeCore (ou um equivalente de Nível de framework WPF ) para formar uma atualização recursiva de layout.Este método constitui a segunda vez de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) | |
ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (definido como virtual em UIElement) e selos a implementação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ArrangeOverride | Chamado para organizar e dimensionar o conteúdo de um objeto de Control . (Herdado de Control.) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) | |
BeginInit | Inicia o processo de inicialização para esse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | Inicia a sequência de ações que estão contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com as opções especificadas para o que acontece se a propriedade é animada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle de animação depois que ela é iniciada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BringIntoView() | Tentativas de colocar esse elemento na exibição, dentro de todas as áreas roláveis é contida. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BringIntoView(Rect) | Tentativas de colocar o tamanho de região fornecido desse elemento na exibição, dentro de todas as áreas roláveis está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) | |
CaptureMouse | Tentativas de forçar a captura do mouse a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CaptureStylus | Tentativas de forçar a captura de stylus a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CaptureTouch | Tentativas de forçar a captura de um toque a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CheckAccess | Determina se o thread de chamada tem acesso a esse DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) | |
ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador de DependencyProperty . (Herdado de DependencyObject.) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.A propriedade a ser limpa é especificada por DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject.) | |
CoerceValue | Coage o valor de propriedade de dependênciaespecificado.Isso é feito chamando qualquer função de CoerceValueCallback especificada em metadados de propriedade para a propriedade de dependência como existe em DependencyObjectchamando. (Herdado de DependencyObject.) | |
EndInit | Indica que o processo de inicialização para o elemento está completo. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Equals | Determina se DependencyObject fornecido é equivalente a DependencyObjectatual. (Herdado de DependencyObject.) | |
Finalize | Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que seja recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
FindCommonVisualAncestor | Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual.) | |
FindName | Encontrar um elemento que tem o nome fornecido identificador. (Herdado de FrameworkElement.) | |
FindResource | Procura por um recurso com a chave especificada, e gera uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Focus | Tentativas de definir o foco a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
GetAnimationBaseValue | Retorna o valor de propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, entretanto qualquer valor animado possível de uma execução ou parou a animação. (Herdado de UIElement.) | |
GetBindingExpression | Retorna BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetHashCode | Obtém código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetLayoutClip | Retorna uma geometria para uma máscara de identificação.A máscara se aplica se o sistema de layout tenta organizar um elemento que é maior do que o espaço de exibição disponível. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência têm definido localmente são avaliadas neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetTemplateChild | Retorna o elemento nomeado na árvore visual de ControlTemplateinstanciado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetType | Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
GetUIParentCore | Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetValue | Retorna o valor efetivo atual de propriedade de dependência nesta instância de DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetVisualChild | Substitui Visual.GetVisualChild, e retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filhos. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore ao comportamento de teste de clique de elemento base de fonte (que retorna HitTestResult). (Herdado de UIElement.) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore o comportamento de teste de clique de elemento base de fonte (que retorna GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement.) | |
InitializeComponent | InitializeComponent | |
InputHitTest | Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas específicas, relativo à fonte do elemento atual. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateArrange | Invalida o estado organizar (layout) para o elemento.Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, que ocorrerá de forma assíncrona a menos que subseqüentemente forçado por UpdateLayout. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateMeasure | Invalida o estado de medição (layout) para o elemento. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateProperty | Reavalia o valor efetivo da propriedade especificada de dependência (Herdado de DependencyObject.) | |
InvalidateVisual | Invalida a renderização de elemento, e força uma nova passagem completa de layout.OnRender é chamado após o ciclo de layout é concluído. (Herdado de UIElement.) | |
IsAncestorOf | Determina se o objeto visual é um predecessor do objeto visual descendente. (Herdado de Visual.) | |
IsDescendantOf | Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual de ancestral. (Herdado de Visual.) | |
Measure | Atualiza DesiredSize de UIElement.Os elementos pai chama esse método de suas próprias implementações de MeasureCore para formar uma atualização recursiva de layout.Chamar este método constitui a primeira passagem (a passagem de medição “”) de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) | |
MeasureCore | Implementa o comportamento do sistema de layout básico de medida- passo para FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MeasureOverride | Chamado para remedir um controle. (Herdado de Control.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.) | |
MoveFocus | Move o foco do teclado para fora desse elemento e um outro elemento em uma direção fornecida de passagem. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnAccessKey | Fornece tratamento de classe para quando uma tecla de acesso que é significativo para esse elemento é chamada. (Herdado de UIElement.) | |
OnApplyTemplate | Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamam ApplyTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnChildDesiredSizeChanged | Oferece suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement.) | |
OnContentChanged | Chamado quando a propriedade de Content alterar. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentStringFormatChanged | Ocorre quando a propriedade de ContentStringFormat alterar. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentTemplateChanged | Chamado quando a propriedade de ContentTemplate alterar. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentTemplateSelectorChanged | Chamado quando a propriedade de ContentTemplateSelector alterar. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContextMenuClosing | Chamado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing não tratados atinge essa classe em sua rota.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnContextMenuOpening | Chamado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening não tratados atinge essa classe em sua rota.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnCreateAutomationPeer | Cria e retorna AutomationPeer para este UserControl. (Herdado de UserControl.) | |
OnDragEnter | Chamado quando DragDrop.DragEnter não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDragLeave | Chamado quando DragDrop.DragLeave não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDragOver | Chamado quando DragDrop.DragOver não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDrop | Chamado quando DragDrop.DragEnter não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGiveFeedback | Chamado quando DragDrop.GiveFeedback não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotFocus | Chamado sempre que um evento não tratados de GotFocus atinge esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnGotKeyboardFocus | Chamado quando Keyboard.GotKeyboardFocus não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotMouseCapture | Chamado quando Mouse.GotMouseCapture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotStylusCapture | Chamado quando Stylus.GotStylusCapture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotTouchCapture | Fornece manipulação de classe para o evento roteado GotTouchCapture que ocorre quando um toque é capturado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnInitialized | Gera o evento Initialized.Este método é chamado sempre que IsInitialized é definido como trueinternamente. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsKeyboardFocusedChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Chamado imediatamente antes do evento de IsKeyboardFocusWithinChanged é gerado por esse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseCapturedChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsMouseCapturedChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsMouseCaptureWithinChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsMouseDirectlyOverChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsStylusCapturedChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsStylusCapturedChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsStylusCaptureWithinChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Chamado quando um evento não tratados de IsStylusDirectlyOverChanged é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnKeyDown | Chamado quando Keyboard.KeyDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnKeyUp | Chamado quando Keyboard.KeyUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostFocus | Aumenta LostFocus evento roteado utilizando os dados do evento que são fornecidos. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostKeyboardFocus | Chamado quando Keyboard.LostKeyboardFocus não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostMouseCapture | Chamado quando Mouse.LostMouseCapture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostStylusCapture | Chamado quando Stylus.LostStylusCapture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostTouchCapture | Fornece manipulação de classe para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando esse elemento perde a captura de contato. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationBoundaryFeedback | Chamado quando o evento de ManipulationBoundaryFeedback ocorrer. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationCompleted | Chamado quando o evento de ManipulationCompleted ocorrer. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationDelta | Chamado quando o evento de ManipulationDelta ocorrer. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationInertiaStarting | Chamado quando o evento de ManipulationInertiaStarting ocorrer. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationStarted | Chamado quando o evento de ManipulationStarted ocorrer. (Herdado de UIElement.) | |
OnManipulationStarting | Fornece manipulação de classe para o evento roteado ManipulationStarting que ocorre quando o processador de tratamento é projetado principalmente. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseDoubleClick | Gerencie o evento MouseDoubleClick direcionadas. (Herdado de Control.) | |
OnMouseDown | Chamado quando Mouse.MouseDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseEnter | Chamado quando Mouse.MouseEnter não tratadosevento anexado é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseLeave | Chamado quando Mouse.MouseLeave não tratadosevento anexado é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseLeftButtonDown | Chamado quando MouseLeftButtonDown não tratadosevento roteado é gerado nesse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseLeftButtonUp | Chamado quando MouseLeftButtonUp não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseMove | Chamado quando Mouse.MouseMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseRightButtonDown | Chamado quando MouseRightButtonDown não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseRightButtonUp | Chamado quando MouseRightButtonUp não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseUp | Chamado quando Mouse.MouseUp não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseWheel | Chamado quando Mouse.MouseWheel não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragEnter | Chamado quando DragDrop.PreviewDragEnter não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragLeave | Chamado quando DragDrop.PreviewDragLeave não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragOver | Chamado quando DragDrop.PreviewDragOver não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDrop | Chamado quando DragDrop.PreviewDrop não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewGiveFeedback | Chamado quando DragDrop.PreviewGiveFeedback não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Chamado quando Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewKeyDown | Chamado quando Keyboard.PreviewKeyDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewKeyUp | Chamado quando Keyboard.PreviewKeyUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Chamado quando Keyboard.PreviewKeyDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | Gerencie o evento PreviewMouseDoubleClick direcionadas. (Herdado de Control.) | |
OnPreviewMouseDown | Chamado quandoevento roteado anexado Mouse.PreviewMouseDown não tratados alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Chamado quando PreviewMouseLeftButtonDown não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Chamado quando PreviewMouseLeftButtonUp não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseMove | Chamado quando Mouse.PreviewMouseMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Chamado quando PreviewMouseRightButtonDown não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Chamado quando PreviewMouseRightButtonUp não tratadosevento roteado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseUp | Chamado quando Mouse.PreviewMouseUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseWheel | Chamado quando Mouse.PreviewMouseWheel não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Chamado quando DragDrop.PreviewQueryContinueDrag não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonDown | Chamado quando Stylus.PreviewStylusButtonDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonUp | Chamado quando Stylus.PreviewStylusButtonUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusDown | Chamado quando Stylus.PreviewStylusDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusInAirMove | Chamado quando Stylus.PreviewStylusInAirMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusInRange | Chamado quando Stylus.PreviewStylusInRange não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusMove | Chamado quando Stylus.PreviewStylusMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Chamado quando Stylus.PreviewStylusOutOfRange não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Chamado quando Stylus.PreviewStylusSystemGesture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusUp | Chamado quando Stylus.PreviewStylusUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewTextInput | Chamado quando TextCompositionManager.PreviewTextInput não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewTouchDown | Fornece manipulação de classe para o evento roteado PreviewTouchDown que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewTouchMove | Fornece manipulação de classe para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando um toque mover quando dentro desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewTouchUp | Fornece manipulação de classe para o evento roteado PreviewTouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPropertyChanged | Chamado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência neste FrameworkElement foi atualizado.A propriedade específica de dependência que mudou é relatada no parâmetro dos argumentos.Substitui OnPropertyChanged. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnQueryContinueDrag | Chamado quando DragDrop.QueryContinueDrag não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnQueryCursor | Chamado quando Mouse.QueryCursor não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnRender | Quando substituído em uma classe derivada, participa em operações de renderização que está direcionada pelo sistema de layout.Instruções de processamento para esse elemento não são usados diretamente quando esse método é chamado, e são mantidas em vez de um uso assíncrono mais tarde pelo layout e o desenho. (Herdado de UIElement.) | |
OnRenderSizeChanged | Gera o evento de SizeChanged , usando as informações especificada como parte de dados para sua eventual do evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnStyleChanged | Chamado quando o estilo em uso nesse elemento alterar, que invalidará o layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnStylusButtonDown | Chamado quando Stylus.StylusButtonDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusButtonUp | Chamado quando Stylus.StylusButtonUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusDown | Chamado quando Stylus.StylusDown não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusEnter | Chamado quando Stylus.StylusEnter não tratadosevento anexado é gerado por esse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusInAirMove | Chamado quando Stylus.StylusInAirMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusInRange | Chamado quando Stylus.StylusInRange não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusLeave | Chamado quando Stylus.StylusLeave não tratadosevento anexado é gerado por esse elemento.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusMove | Chamado quando Stylus.StylusMove não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusOutOfRange | Chamado quando Stylus.StylusOutOfRange não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusSystemGesture | Chamado quando Stylus.StylusSystemGesture não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusUp | Chamado quando Stylus.StylusUp não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnTemplateChanged | Chamado sempre que o modelo do controle é alterada. (Herdado de Control.) | |
OnTextInput | Chamado quando TextCompositionManager.TextInput não tratadosevento anexado alcançar um elemento em sua rota que é derivada dessa classe.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnToolTipClosing | Chamado sempre que um evento roteado ToolTipClosing não tratados atinge essa classe em sua rota.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnToolTipOpening | Chamado sempre que o evento roteado atinge essa classe ToolTipOpening em sua rota.Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnTouchDown | Fornece manipulação de classe para o evento roteado TouchDown que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnTouchEnter | Fornece manipulação de classe para o evento roteado TouchEnter que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnTouchLeave | Fornece manipulação de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites deste UIElement. (Herdado de UIElement.) | |
OnTouchMove | Fornece manipulação de classe para o evento roteado TouchMove que ocorre quando um toque mover quando dentro desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnTouchUp | Fornece manipulação de classe para o evento roteado TouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
OnVisualChildrenChanged | Chamado quando VisualCollection do objeto visual é alterado. (Herdado de Visual.) | |
OnVisualParentChanged | Chamado quando o pai deste elemento na árvore visual é alterado.Substitui OnVisualParentChanged. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ParentLayoutInvalidated | Suporta implementações incrementais de layout em subclasses especializadas de FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated é invocado quando um elemento filho invalidou uma propriedade que esteja marcada como nos metadados afetação de medida do pai ou organiza passa durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
PointFromScreen | Converte Point em coordenadas da tela em Point que representa o sistema de coordenadas atual de Visual. (Herdado de Visual.) | |
PointToScreen | Converte Point que representa o sistema de coordenadas atual de Visual em Point em coordenadas da tela. (Herdado de Visual.) | |
PredictFocus | Determina o próximo elemento que deve receber o foco em relação a esse elemento para uma direção fornecida de mudança de foco, mas não move realmente o foco. (Herdado de FrameworkElement.) | |
RaiseEvent | Gera um evento roteado específico.RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância de RoutedEventArgs que é fornecida (como a propriedade de RoutedEvent dos dados do evento). (Herdado de UIElement.) | |
ReadLocalValue | Retorna o valor local de propriedade de dependência, se existir. (Herdado de DependencyObject.) | |
RegisterName | Fornece um acessador que simplificar o acesso ao método de registro de NameScope . (Herdado de FrameworkElement.) | |
ReleaseAllTouchCaptures | Libera os dispositivos capturados de contato desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
ReleaseMouseCapture | Libera a captura do mouse, se este elemento mantido a captura. (Herdado de UIElement.) | |
ReleaseStylusCapture | Libera a captura de dispositivo de caneta, se este elemento mantido a captura. (Herdado de UIElement.) | |
ReleaseTouchCapture | Tentativas de liberar o dispositivo especificado de contato desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RemoveHandler | Remove o manipulador especificado de evento roteado desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RemoveLogicalChild | Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento.FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetada para ter em sincronia com essa exclusão. (Herdado de FrameworkElement.) | |
RemoveVisualChild | Remove a relação pai-filho entre dois elementos visuais. (Herdado de Visual.) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto fornecido de associação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade fornecido de origem como uma qualificação o caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetCurrentValue | Define o valor de propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject.) | |
SetResourceReference | Procura por um recurso com o nome e define especificados - acima de uma referência de recurso a ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de propriedade de dependêncialocal, especificado pelo identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor local de propriedade de dependênciasomente leitura, especificado pelo identificador de DependencyPropertyKey de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) | |
ShouldSerializeCommandBindings | Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade de CommandBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) | |
ShouldSerializeContent | Indica se a propriedade de Content deve ser persistida. (Herdado de ContentControl.) | |
ShouldSerializeInputBindings | Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade de InputBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) | |
ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para propriedade de dependênciafornecido. (Herdado de DependencyObject.) | |
ShouldSerializeResources | Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade de Resources . (Herdado de FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeStyle | Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade de Style . (Herdado de FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeTriggers | Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade de Triggers . (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToString | Retorna uma representação de cadeia de caracteres de um objeto de Control . (Herdado de Control.) | |
TransformToAncestor(Visual) | Retorna uma transformação que pode ser usado para transformar coordenadas de Visual ao ancestral especificado de Visual do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | Retorna uma transformação que pode ser usado para transformar coordenadas de Visual ao ancestral especificado de Visual3D do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
TransformToDescendant | Retorna uma transformação que pode ser usado para transformar coordenadas de Visual ao ancestral visual do objeto especificado. (Herdado de Visual.) | |
TransformToVisual | Retorna uma transformação que pode ser usado para transformar coordenadas de Visual ao objeto visual especificado. (Herdado de Visual.) | |
TranslatePoint | Converte um ponto em relação a esse elemento as coordenadas que são relativos ao elemento especificado. (Herdado de UIElement.) | |
TryFindResource | Pesquisas para um recurso com a chave especificada, e retornam esse recurso se localizadas. (Herdado de FrameworkElement.) | |
UnregisterName | Simplifica o acesso para o método de cancelamento de registro de NameScope . (Herdado de FrameworkElement.) | |
UpdateLayout | Certifique-se de que todos os elementos visuais filhos deste elemento são atualizados corretamente para o layout. (Herdado de UIElement.) | |
VerifyAccess | Impor ao thread de chamada tem acesso a esse DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
Superior
Eventos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | Ocorre antes que qualquer menu de contexto no elemento é fechado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ContextMenuOpening | Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DataContextChanged | Ocorre quando o contexto de dados para esse elemento alterar. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DragEnter | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
DragLeave | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
DragOver | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como o destino alvo potencial. (Herdado de UIElement.) | |
Drop | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente da operação com esse elemento como o destino alvo. (Herdado de UIElement.) | |
FocusableChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de Focusable alterar. (Herdado de UIElement.) | |
GiveFeedback | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar e soltar que envolve esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
GotFocus | Ocorre quando esse elemento obtenha o foco lógico. (Herdado de UIElement.) | |
GotKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado é focalizada nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
GotMouseCapture | Ocorre quando esse elemento capturar o mouse. (Herdado de UIElement.) | |
GotStylusCapture | Ocorre quando esse elemento capturar o stylus. (Herdado de UIElement.) | |
GotTouchCapture | Ocorre quando um toque for detectado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
Initialized | Ocorre quando esse FrameworkElement é inicializado.Este evento coincide com os casos onde o valor da propriedade de IsInitialized muda de false (ou indefinido) a true. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsEnabledChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsEnabled nesse elemento alterar. (Herdado de UIElement.) | |
IsHitTestVisibleChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de dependência de IsHitTestVisible alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusedChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsKeyboardFocused alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsKeyboardFocusWithinChanged alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCapturedChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsMouseCaptured alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | Ocorre quando o valor de IsMouseCaptureWithinProperty alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsMouseDirectlyOver alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCapturedChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsStylusCaptured alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsStylusCaptureWithin alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsStylusDirectlyOver alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsVisibleChanged | Ocorre quando o valor da propriedade de IsVisible alterar nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
KeyDown | Ocorre quando uma chave for pressionada quando o foco estiver nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
KeyUp | Ocorre quando uma chave é liberada quando o foco estiver nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
LayoutUpdated | Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados com Dispatcher atual alterar. (Herdado de UIElement.) | |
Loaded | Ocorre quando o elemento é apresentado, processado, e preparados para interação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LostFocus | Ocorre quando esse elemento perde foco lógico. (Herdado de UIElement.) | |
LostKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado não esteja centrado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
LostMouseCapture | Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse. (Herdado de UIElement.) | |
LostStylusCapture | Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta. (Herdado de UIElement.) | |
LostTouchCapture | Ocorre quando esse elemento perde a captura de contato. (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationBoundaryFeedback | Ocorre quando o tratamento localizar um limite. (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationCompleted | Ocorre quando um tratamento e uma inércia no objeto de UIElement estão concluídas. (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationDelta | Ocorrer quando a posição de alterações de dispositivos de entrada durante uma tratamento. (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationInertiaStarting | Ocorre quando o dispositivo de entrada perder o contato com o objeto de UIElement durante uma tratamento e ociosidade iniciar. (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationStarted | Ocorre quando um dispositivo de entrada iniciar uma manipulação no objeto de UIElement . (Herdado de UIElement.) | |
ManipulationStarting | Ocorre quando o processador de tratamento é projetado principalmente. (Herdado de UIElement.) | |
MouseDoubleClick | Ocorre quando um botão do mouse é clicado duas ou mais vezes. (Herdado de Control.) | |
MouseDown | Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseEnter | Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeave | Ocorre quando o ponteiro do mouse sai do escopo deste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeftButtonDown | Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeftButtonUp | Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseMove | Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre quando esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseRightButtonDown | Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseRightButtonUp | Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseUp | Ocorre quando qualquer botão do mouse for liberado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseWheel | Ocorre quando o usuário girar a roda do mouse quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragEnter | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragLeave | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragOver | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente de arrastar com esse elemento como o destino alvo potencial. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDrop | Ocorre quando o sistema de entrada relate um evento subjacente da operação com esse elemento como o destino alvo. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewGiveFeedback | Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewGotKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado é focalizada nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewKeyDown | Ocorre quando uma chave for pressionada quando o foco estiver nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewKeyUp | Ocorre quando uma chave é liberada quando o foco estiver nesse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewLostKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado não esteja centrado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseDoubleClick | Ocorre quando um usuário clica no botão do mouse em dois ou mais vezes. (Herdado de Control.) | |
PreviewMouseDown | Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseMove | Ocorre quando o ponteiro do mouse se move quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonDown | Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonUp | Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseUp | Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseWheel | Ocorre quando o usuário girar a roda do mouse quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewQueryContinueDrag | Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou de botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusButtonDown | Ocorre quando o botão de stylus for pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusButtonUp | Ocorre quando o botão de stylus for liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusDown | Ocorre quando o stylus tocar emdigitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusInAirMove | Ocorre quando o stylus se mova sobre um elemento sem realmente tocar emdigitalizador. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusInRange | Ocorre quando o estilo é muito próximo adigitalizador a ser detectado, quando sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusMove | Ocorre quando o stylus mover quando sobre o elemento.O stylus deve mover para ser detectado por digitalizador para gerar este evento, se não, PreviewStylusInAirMove é gerado em vez disso. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusOutOfRange | Ocorre quando o estilo é muito distantes dedigitalizador a ser detectado. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusSystemGesture | Ocorre quando um usuário executar um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusUp | Ocorre quando o usuário aumentar o stylus fora dedigitalizador quando a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewTextInput | Ocorre quando esse elemento obter o texto de maneira independente. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewTouchDown | Ocorre quando um dedo tocar na tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewTouchMove | Ocorre quando um dedo mover na tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewTouchUp | Ocorre quando um dedo é gerado para fora da tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
QueryContinueDrag | Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou de botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement.) | |
QueryCursor | Ocorre quando o cursor é solicitado para exibir.Este evento é gerado em um elemento cada vez que o ponteiro do mouse mova para um novo local, o que significa que o objeto do cursor talvez precise ser alterado com base na sua nova posição. (Herdado de UIElement.) | |
RequestBringIntoView | Ocorre quando BringIntoView é chamado esse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SizeChanged | Ocorre quando ActualHeight ou propriedades de ActualWidth alteradas o valor nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SourceUpdated | Ocorre quando o valor de origem mudar para qualquer propriedade existente que associa nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
StylusButtonDown | Ocorre quando o botão de stylus for pressionado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusButtonUp | Ocorre quando o botão de stylus for liberado quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusDown | Ocorre quando o stylus tocar emdigitalizador quando a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusEnter | Ocorre quando o stylus inserir os limites desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusInAirMove | Ocorre quando o stylus se mova sobre um elemento sem realmente tocar emdigitalizador. (Herdado de UIElement.) | |
StylusInRange | Ocorre quando o estilo é muito próximo adigitalizador a ser detectado, quando sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusLeave | Ocorre quando o stylus sair dos limites do elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusMove | Ocorre quando o stylus se mova sobre esse elemento.O stylus deve mover quando o digitalizador para gerar este evento.Caso contrário, StylusInAirMove é gerado em vez disso. (Herdado de UIElement.) | |
StylusOutOfRange | Ocorre quando o estilo é muito distantes dedigitalizador a ser detectado, quando sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusSystemGesture | Ocorre quando um usuário executar um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement.) | |
StylusUp | Ocorre quando o usuário aumentar o stylus fora dedigitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TargetUpdated | Ocorre quando o valor de destino mudar para qualquer propriedade que associa nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
TextInput | Ocorre quando esse elemento obter o texto de maneira independente. (Herdado de UIElement.) | |
ToolTipClosing | Ocorre antes que qualquer dica de ferramenta no elemento é fechado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToolTipOpening | Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberto. (Herdado de FrameworkElement.) | |
TouchDown | Ocorre quando um dedo tocar na tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchEnter | Ocorre quando um toque mover de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchLeave | Ocorre quando um toque mover de dentro para fora dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchMove | Ocorre quando um dedo mover na tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TouchUp | Ocorre quando um dedo é gerado para fora da tela quando o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
Unloaded | Ocorre quando o elemento é removido de dentro de um elemento árvore de elementos carregados. (Herdado de FrameworkElement.) |
Superior
Implementações explícitas da interface
Nome | Descrição | |
---|---|---|
IComponentConnector.Connect | ||
IAddChild.AddChild | Esse tipo ou membro dão suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não devem ser usados diretamente no seu código. (Herdado de ContentControl.) | |
IAddChild.AddText | Esse tipo ou membro dão suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não devem ser usados diretamente no seu código. (Herdado de ContentControl.) | |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | Para obter uma descrição desse membro, consulte o método de IsAmbientPropertyAvailable . (Herdado de FrameworkElement.) |
Superior
Acesso thread-safe
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage