FlexLayout.SetOrder(BindableObject, Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define a prioridade da ordem visual do elemento entre seus irmãos.
public static void SetOrder(Xamarin.Forms.BindableObject bindable, int value);
static member SetOrder : Xamarin.Forms.BindableObject * int -> unit
Parâmetros
- bindable
- BindableObject
O objeto para o qual recuperar o valor da propriedade.
- value
- System.Int32
O novo valor de ordem flexível.
Comentários
Vários elementos podem ter a mesma prioridade de ordenação, nesse caso, eles aparecerão na ordem em que ocorrem na Children lista. Por padrão, o valor de GetOrder(BindableObject) é 0.
Por exemplo, se três filhos , e forem adicionados na ordem e o desenvolvedor quiser c aparecer no meio, o código apropriado será FlexLayout.SetOrder(b, 1).cba (Uma prioridade de ordem de erro do desenvolvedor para um índice pode esperar FlexLayout.SetOrder(c, 1) incorretamente funcionar, mas como a e b ainda terá prioridade 0de ordem , os elementos nesse caso ainda serão layout na sequência a, b, c.
