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Add-Member

Adiciona propriedades e métodos personalizados a uma instância de um objeto do PowerShell.

Syntax

Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   -TypeName <String>
   [-PassThru]
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [-NotePropertyMembers] <IDictionary>
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [-NotePropertyName] <String>
   [-NotePropertyValue] <Object>
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-MemberType] <PSMemberTypes>
   [-Name] <String>
   [[-Value] <Object>]
   [[-SecondValue] <Object>]
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [<CommonParameters>]

Description

O Add-Member cmdlet permite adicionar membros (propriedades e métodos) a uma instância de um objeto do PowerShell. Por exemplo, você pode adicionar um membro NoteProperty que contém uma descrição do objeto ou um membro ScriptMethod que executa um script para alterar o objeto.

Para usar Add-Member, direcione o objeto para Add-Memberou use o parâmetro InputObject para especificar o objeto.

O parâmetro MemberType indica o tipo de membro que você deseja adicionar. O parâmetro Name atribui um nome ao novo membro e o parâmetro Value define o valor do membro.

As propriedades e métodos que você adiciona são acrescentados apenas à instância específica do objeto especificado por você. Add-Member não altera o tipo de objeto. Para criar um novo tipo de objeto, use o Add-Type cmdlet .

Você também pode usar o Export-Clixml cmdlet para salvar a instância do objeto, incluindo os membros adicionais, em um arquivo. Em seguida, você pode usar o Import-Clixml cmdlet para recriar a instância do objeto a partir das informações armazenadas no arquivo exportado.

A partir do Windows PowerShell 3.0, Add-Member tem novos recursos que facilitam a adição de propriedades de anotação a objetos. Você pode usar os parâmetros NotePropertyName e NotePropertyValue para definir uma propriedade de anotação ou usar o parâmetro NotePropertyMembers, que usa uma tabela de hash de valores e nomes de propriedades de anotação.

Além disso, a partir do Windows PowerShell 3.0, o parâmetro PassThru, que gera um objeto de saída, é necessário com menos frequência. Add-Member agora adiciona os novos membros diretamente ao objeto de entrada de mais tipos. Para obter mais informações, consulte a descrição do parâmetro PassThru.

Exemplos

Exemplo 1: adicionar uma propriedade de anotação a um PSObject

O exemplo a seguir adiciona uma propriedade de anotação status com um valor de "Done" ao objeto FileInfo que representa o Test.txt arquivo.

O primeiro comando usa o Get-ChildItem cmdlet para obter um objeto FileInfo que representa o Test.txt arquivo. Ele o salva na $a variável .

O segundo comando adiciona a propriedade note ao objeto em $a.

O terceiro comando usa a notação de ponto para obter o valor da propriedade Status do objeto em $a. Como a saída mostra, o valor é "Concluído".

$A = Get-ChildItem c:\ps-test\test.txt
$A | Add-Member -NotePropertyName Status -NotePropertyValue Done
$A.Status

Done

Exemplo 2: adicionar uma propriedade de alias a um PSObject

O exemplo a seguir adiciona uma propriedade de alias Size ao objeto que representa o Test.txt arquivo. A nova propriedade é um alias para a propriedade Length .

O primeiro comando usa o Get-ChildItem cmdlet para obter o Test.txt objeto FileInfo.

O segundo comando adiciona a propriedade de alias Size . O terceiro comando usa notação de ponto para obter o valor da nova propriedade Size .

$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$A | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name Size -Value Length
$A.Size

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Exemplo 3: Adicionar uma propriedade de anotação StringUse a uma cadeia de caracteres

Este exemplo adiciona a propriedade de anotação StringUse a uma cadeia de caracteres. Como Add-Member não é possível adicionar tipos aos objetos de entrada String , você pode especificar o parâmetro PassThru para gerar um objeto de saída. O último comando no exemplo exibe a nova propriedade.

Este exemplo usa o parâmetro NotePropertyMembers . O valor do parâmetro NotePropertyMembers é uma tabela de hash. A chave é o nome da propriedade de anotação, StringUse, e o valor é o valor da propriedade note, Display.

$A = "A string"
$A = $A | Add-Member -NotePropertyMembers @{StringUse="Display"} -PassThru
$A.StringUse

Display

Exemplo 4: Adicionar um método de script a um objeto FileInfo

Este exemplo adiciona o método de script SizeInMB a um objeto FileInfo que calcula o tamanho do arquivo para o MegaByte mais próximo. O segundo comando cria um ScriptBlock que usa o método estático Round do [math] tipo para arredondar o tamanho do arquivo para o segundo local decimal.

O parâmetro Value também usa a $This variável automática, que representa o objeto atual. A $This variável é válida somente em blocos de script que definem novas propriedades e métodos.

O último comando usa notação de ponto para chamar o novo método de script SizeInMB no objeto na $A variável .

$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$S = {[math]::Round(($this.Length / 1MB), 2)}
$A | Add-Member -MemberType ScriptMethod -Name "SizeInMB" -Value $S
$A.SizeInMB()

0.43

Exemplo 5: Copiar todas as propriedades de um objeto para outro

Esta função copia todas as propriedades de um objeto em outro objeto.

O foreach loop usa o Get-Member cmdlet para obter cada uma das propriedades do objeto From . Os comandos dentro do foreach loop são executados em série em cada uma das propriedades.

O Add-Member comando adiciona a propriedade do objeto From ao objeto To como um NoteProperty. O valor é copiado usando o parâmetro Value . Ele usa o parâmetro Force para adicionar membros com o mesmo nome de membro.

function Copy-Property ($From, $To)
{
    $properties = Get-Member -InputObject $From -MemberType Property
    foreach ($p in $properties)
    {
        $To | Add-Member -MemberType NoteProperty -Name $p.Name -Value $From.$($p.Name) -Force
    }
}

Exemplo 6: Create um objeto personalizado

Este exemplo cria um objeto personalizado Asset .

O New-Object cmdlet cria um PSObject. O exemplo salva o PSObject na $Asset variável .

O segundo comando usa o [ordered] acelerador de tipo para criar um dicionário ordenado de nomes e valores. O comando salva o resultado na $D variável.

O terceiro comando usa o parâmetro NotePropertyMembers do Add-Member cmdlet para adicionar o dicionário na $D variável ao PSObject. A propriedade TypeName atribui um novo nome, Asset, ao PSObject.

O último comando redireciona o novo objeto Asset para o Get-Member cmdlet . A saída mostra que o objeto tem um nome de tipo de Asset e as propriedades de anotação que definimos no dicionário ordenado.

$Asset = New-Object -TypeName PSObject
$d = [ordered]@{Name="Server30";System="Server Core";PSVersion="4.0"}
$Asset | Add-Member -NotePropertyMembers $d -TypeName Asset
$Asset | Get-Member

TypeName: Asset

Name        MemberType   Definition
----        ----------   ----------
Equals      Method       bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method       int GetHashCode()
GetType     Method       type GetType()
ToString    Method       string ToString()
Name        NoteProperty System.String Name=Server30
PSVersion   NoteProperty System.String PSVersion=4.0
System      NoteProperty System.String System=Server Core

Parâmetros

-Force

Indica que esse cmdlet adiciona um novo membro, mesmo que o objeto tenha um membro personalizado com o mesmo nome. Não é possível usar o parâmetro Force para substituir um membro padrão de um tipo.

Type:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-InputObject

Especifica o objeto ao qual o novo membro é adicionado. Insira uma variável que contém os objetos ou digite um comando ou uma expressão que obtém os objetos.

Type:PSObject
Position:Named
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:True
Accept wildcard characters:False

-MemberType

Especifica o tipo do membro a ser adicionado. Este parâmetro é necessário. Os valores aceitáveis para esse parâmetro são:

  • Noteproperty
  • Aliasproperty
  • ScriptProperty
  • Codeproperty
  • Scriptmethod
  • CodeMethod

Para obter informações sobre esses valores, consulte Enumeração PSMemberTypes no SDK do PowerShell.

Nem todos os objetos têm todos os tipos de membros. Se você especificar um tipo de membro que o objeto não tem, o PowerShell retornará um erro.

Type:PSMemberTypes
Aliases:Type
Accepted values:AliasProperty, CodeProperty, Property, NoteProperty, ScriptProperty, Properties, PropertySet, Method, CodeMethod, ScriptMethod, Methods, ParameterizedProperty, MemberSet, Event, Dynamic, All
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-Name

Especifica o nome do membro que este cmdlet adiciona.

Type:String
Position:1
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyMembers

Especifica uma tabela de hash ou dicionário ordenado de valores e nomes de propriedade de observação. Digite uma tabela de hash ou dicionário no qual as chaves são os nomes de propriedade de observação e os valores são valores de propriedade de observação.

Para obter mais informações sobre tabelas de hash e dicionários ordenados no PowerShell, consulte about_Hash_Tables.

Este parâmetro foi introduzido no Windows PowerShell 3.0.

Type:IDictionary
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyName

Especifica o nome da propriedade note.

Use este parâmetro com o parâmetro NotePropertyValue. Esse parâmetro é opcional.

Este parâmetro foi introduzido no Windows PowerShell 3.0.

Type:String
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyValue

Especifica o valor da propriedade note.

Use esse parâmetro com o parâmetro NotePropertyName . Esse parâmetro é opcional.

Este parâmetro foi introduzido no Windows PowerShell 3.0.

Type:Object
Position:1
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-PassThru

Retorna um objeto que representa o item com que você está trabalhando. Por padrão, este cmdlet não gera saída.

Para a maioria dos objetos, Add-Member adiciona os novos membros ao objeto de entrada. No entanto, quando o objeto de entrada é uma cadeia de caracteres, Add-Member não é possível adicionar o membro ao objeto de entrada. Para estes objetos, use o parâmetro PassThru para criar um objeto de saída.

No Windows PowerShell 2.0, Add-Member membros adicionados somente ao wrapper PSObject de objetos, não ao objeto . Use o parâmetro PassThru para criar um objeto de saída para qualquer objeto que tenha um wrapper PSObject .

Type:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-SecondValue

Especifica informações opcionais adicionais sobre membros AliasProperty, ScriptProperty, CodeProperty ou CodeMethod.

Se usado ao adicionar um AliasProperty, esse parâmetro deverá ser um tipo de dados. Uma conversão para o tipo de dados especificado é adicionada ao valor de AliasProperty.

Por exemplo, se você adicionar um AliasProperty que fornece um nome alternativo para uma propriedade de cadeia de caracteres, também poderá especificar um parâmetro SecondValue de System.Int32 para indicar que o valor dessa propriedade de cadeia de caracteres deve ser convertido em um inteiro quando acessado usando o AliasProperty correspondente.

Você pode usar o parâmetro SecondValue para especificar um ScriptBlock adicional ao adicionar um membro ScriptProperty . O primeiro ScriptBlock, especificado no parâmetro Value , é usado para obter o valor de uma variável. O segundo ScriptBlock, especificado no parâmetro SecondValue , é usado para definir o valor de uma variável.

Type:Object
Position:3
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-TypeName

Especifica um nome para o tipo.

Quando o tipo é uma classe no namespace Sistema ou um tipo que tem um acelerador de tipo, você pode inserir o nome curto do tipo. Caso contrário, é necessário o nome completo do tipo. Esse parâmetro só é eficaz quando InputObject é um PSObject.

Este parâmetro foi introduzido no Windows PowerShell 3.0.

Type:String
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-Value

Especifica o valor inicial do membro adicionado. Se você adicionar um membro AliasProperty, CodeProperty, ScriptProperty ou CodeMethod , poderá fornecer informações adicionais opcionais usando o parâmetro SecondValue .

Type:Object
Position:2
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

Entradas

PSObject

Você pode canalizar qualquer tipo de objeto para este cmdlet.

Saídas

None or System.Object

Quando você usa o parâmetro PassThru , esse cmdlet retorna o objeto recém-estendido. Caso contrário, este cmdlet não gera nenhuma saída.

Observações

Você pode adicionar membros somente a objetos PSObject . Para determinar se um objeto é um objeto PSObject , use o -is operador .

Por exemplo, para testar um objeto armazenado na $obj variável, digite $obj -is [PSObject].

Os nomes dos parâmetros MemberType, Name, Value e SecondValue são opcionais. Se você omitir os nomes de parâmetro, os valores de parâmetro sem nome deverão aparecer nesta ordem: MemberType, Name, Value e SecondValue.

Se você incluir os nomes dos parâmetros, os parâmetros podem aparecer em qualquer ordem.

Você pode usar a $this variável automática em blocos de script que definem os valores de novas propriedades e métodos. A $this variável refere-se à instância do objeto à qual as propriedades e os métodos estão sendo adicionados. Para obter mais informações sobre a $this variável, consulte about_Automatic_Variables.