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Arquivos de recurso (Visual Studio)

ObservaçãoObservação

Este material se aplica aos aplicativos desktop. de Win32-basedPara obter informações sobre recursos em apps de Windows Store , consulte Definindo recursos de App.

Para obter informações sobre como adicionar recursos a projetos gerenciados, por favor consulte Recursos em aplicativosna guia do desenvolvedor do .NET Framework. Como os projetos em linguagens de programação .NET não usam arquivos de script de recursos, você deve abrir os recursos de Gerenciador de Soluções.Você pode usar editor de imagem e editor binário para trabalhar com arquivos de recursos em projetos gerenciados.Todos os recursos gerenciados que você deseja editar devem ser recursos vinculados.Editores de recursos do Visual Studio não suportam recursos inseridos edição. Para obter informações sobre manualmente de adicionar arquivos de recurso para projetos gerenciados, acessando recursos, exibindo recursos estáticos, e atribuindo a recursos cadeias de caracteres para propriedades, consulte passo a passo: Localizando windows forms e Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.

O termo “arquivo de recurso” refere-se a uma variedade de tipos de arquivo, incluindo:

  • O arquivo de script de recursos (.rc) de um programa.

  • Um arquivo de modelo de recurso (.rct).

  • Um recurso individual que existe como um arquivo autônomo, como um bitmap, um ícone, ou um arquivo de cursor que é chamado de um arquivo de .rc.

  • Um arquivo de cabeçalho gerado pelo ambiente de desenvolvimento, por exemplo Resource.h, que é chamado de um arquivo de .rc.

Os recursos também podem ser encontrados em outros tipos de arquivo como arquivos .exe, .dll, e de .res.Você pode trabalhar com recursos e arquivos de recurso do seu projeto e com aqueles que não são parte do seu projeto atual.Você também pode trabalhar com arquivos de recurso que não foram criados no ambiente de desenvolvimento Visual Studio.por exemplo, você pode:

  • trabalhar com arquivos de recurso aninhados e condicional incluídos.

  • Atualizar recursos existentes ou convertê-los para o formato Visual C++.

  • Importar ou exportar recursos gráficos a ou do arquivo de recurso atual.

  • Include compartilhado ou os identificadores somente leitura (símbolos) que não podem ser alterados pelo ambiente de desenvolvimento.

  • Inclua os recursos em seu arquivo executável (.exe) que não requerem a edição (ou que você não deseja ser editado) no seu projeto atual, como os recursos que são compartilhados entre vários projetos.

  • Inclui os tipos de recursos não suportados pelo ambiente de desenvolvimento.

Esta seção aborda:

Requisitos

Win32

Consulte também

Referência

Editores de recursos

Recursos

Outros recursos

Trabalhando com arquivos de recurso