Episódio

Programação Orientada a Objetos (OOP) (Parte 18 de 19) | C# para iniciantes

por Scott Hanselman, David Fowler

Neste vídeo, David e Scott explicam como modelar o mundo com a Programação Orientada a Objetos. Vamos criar objetos de pessoa e animal de estimação e declarar como serão essas pessoas/animais de estimação. Ao longo do caminho, aprenda as práticas recomendadas sobre como criar seu objeto.

Desenvolvedor
.NET
C#

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